Hiburan

Dominasi Granat Pemicu di Arc Raiders PvP Akan Berakhir, Embark Studios Siapkan Nerf

Pertarungan pemain lawan pemain (PvP) dalam gim Arc Raiders seringkali terasa lebih seperti menghadapi rentetan tembakan artileri daripada baku tembak biasa. Fenomena ini sebagian besar disebabkan oleh meluasnya penggunaan Granat Pemicu (Trigger Nades) yang dinilai terlalu kuat. Setelah berbulan-bulan mendominasi, pengembang Embark Studios akhirnya menyatakan akan menyeimbangkan kembali item tersebut.

Dalam sebuah komentar di kanal Discord resmi Arc Raiders, menanggapi permintaan berulang dari para pemain untuk “tolong nerf granat pemicu,” manajer komunitas CM | Lily mengonfirmasi bahwa “tim sedang mengkaji beberapa perubahan pada Granat Pemicu.”

Selengkapnya dapat dibaca melalui Mureks di laman mureks.co.id.

“Tim sedang mengkaji beberapa nerf termasuk Granat Pemicu, pantau pengumuman game untuk pembaruan!” demikian bunyi respons terpisah lainnya. Lily tidak merinci bagaimana Granat Pemicu akan diubah. Namun, pertanyaan besar yang muncul adalah bentuk nerf yang akan diterapkan di mode PvE (pemain lawan lingkungan) dan PvP.

Menurut Mureks, Granat Pemicu jauh lebih sedikit menjadi masalah di mode PvE. Melawan musuh Arc, granat ini menyediakan alternatif lengket untuk Granat Fuze Berat yang dapat membuat perbedaan besar dalam situasi tertentu, namun hanya sebatas itu. Tidak ada keluhan dari pihak Arc di Reddit, dan jika ada, mereka pasti akan mengeluh tentang granat Wolfpack.

Mode PvP adalah cerita yang berbeda. Dibandingkan dengan bahan peledak lainnya, Granat Pemicu unggul di hampir setiap kategori utama. Karena dapat diledakkan segera setelah mendarat di dekat target, granat ini memiliki waktu pemicu efektif yang lebih pendek dibandingkan Granat Fuze Berat atau Snapback, yang membutuhkan waktu lebih lama untuk meledak.

Secara membingungkan, Granat Pemicu juga memberikan sedikit lebih banyak kerusakan daripada Granat Fuze Berat dan tampaknya memiliki radius kerusakan yang sebanding. Selain itu, karena tidak memiliki cahaya merah yang jelas seperti kebanyakan granat untuk memperingatkan adanya bahan peledak yang masuk, granat ini lebih sulit dilihat dan direspons.

Cahaya merah tentu akan merusak kegunaan menempatkan Granat Pemicu terlebih dahulu dan kemudian meledakkannya saat seseorang lewat, tetapi item ini lebih sering digunakan seperti proyektil yang meledak saat kontak. Seolah itu belum cukup, Granat Pemicu sangat murah untuk dibuat.

Di mana sebagian besar granat menggunakan senyawa peledak yang mungkin ingin disimpan untuk monster PvE seperti granat Wolfpack atau ranjau Deadline, Granat Pemicu hanya membutuhkan bahan peledak mentah yang mudah didapat dan prosesor yang sebagian besar tidak diperebutkan.

Jika ada, sedikit mengejutkan bahwa sesuatu yang begitu melimpah, kuat, dan secara terang-terangan mengubah meta ini tidak terkendali begitu lama. Tim redaksi Mureks mencatat bahwa pengalaman di kedua sisi Granat Pemicu seringkali terasa tidak adil. Harapannya adalah nerf yang akan datang dapat menyeimbangkan PvP tanpa melemahkan item ini sehingga secara efektif dihilangkan dari PvE.

Mureks