Sutradara game legendaris Hideo Kojima menyatakan ketertarikannya untuk melihat film mendatang Predator: Badlands diadaptasi menjadi sebuah video game. Pernyataan ini muncul setelah sutradara film tersebut, Dan Trachtenberg, sebelumnya juga mengungkapkan keinginan serupa.
Kojima, yang dikenal dengan karya-karya inovatifnya seperti Death Stranding, membagikan pandangannya dalam sebuah wawancara dengan Wired, seperti yang dilaporkan oleh Bloody Disgusting. Ketika ditanya film mana yang ingin ia adaptasi menjadi game, Kojima menjawab, “Saya baru-baru ini menonton Predator: Badlands. Itu terasa sangat mirip game, bepergian dengan Elle Fanning di punggung Anda.”
Ikuti artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id
Ide Kojima ini menarik perhatian Trachtenberg, yang langsung merespons di Twitter dengan pesan singkat, “Ya, tolong.” Menurut Mureks, respons ini menunjukkan antusiasme yang sama dari kedua kreator terhadap potensi adaptasi tersebut.
Visi Baru Hollywood dan Pengaruh Gaming
Sebelumnya, pada November lalu, Kojima sempat memuji Predator: Badlands melalui cuitannya. Ia menyebut film tersebut “mewakili arah baru untuk hiburan Hollywood yang dipimpin oleh generasi baru pembuat film yang telah mewarisi ‘meme’ global budaya manga, anime, dan gaming.”
Trachtenberg sendiri telah mengungkapkan bahwa game seperti Monster Hunter, Shadow of the Colossus, dan Prince of Persia menjadi inspirasi bagi filmnya. Keinginan Trachtenberg untuk melihat game Predator bergaya Assassin’s Creed atau Uncharted juga bukan hal baru, ia bahkan “sangat menginginkannya.”
Kreativitas Kojima dan Kemiripan Konsep
Kojima juga menyebut serial TV Last Samurai Standing sebagai plot lain yang terasa “mirip game,” meskipun ia menambahkan, “Saya mungkin tidak akan membuatnya, tapi itu sepertinya keren.”
Bagi para penggemar Death Stranding, ide “bepergian dengan Elle Fanning di punggung” mungkin terdengar familiar. Karakter Elle Fanning di Death Stranding 2 terungkap sebagai bayi yang dibawa selama peristiwa Death Stranding 1. Hal ini menimbulkan spekulasi bahwa Kojima mungkin tidak akan secara langsung menggarap proyek adaptasi Predator: Badlands ini, mengingat kemiripan konsep dengan karyanya sendiri.
Dalam kesempatan lain, Kojima juga berbagi pandangannya tentang kreativitas. Ia mengatakan bahwa menjadi kreatif “bukan hal istimewa,” melainkan sealami makan. “Jika kreativitas diambil dari kehidupan sehari-hari saya, saya mungkin tidak akan bertahan,” ujarnya.






