Setelah 15 tahun sejak dirilis, gim platformer legendaris Super Meat Boy akhirnya berhasil ditaklukkan secara penuh tanpa mati oleh seorang speedrunner bernama shredberg. Pencapaian monumental ini, yang dianggap sebagai tantangan pamungkas dalam gim masocore tersebut, terjadi pada pertengahan Desember lalu.
Menyelesaikan gim ini tanpa mati di setiap levelnya bukanlah hal baru, mengingat Super Meat Boy memiliki banyak pencapaian untuk menamatkan dunia individual tanpa kehilangan nyawa. Namun, menuntaskan seluruh gim, termasuk semua level bonus yang diperlukan untuk mencapai 106% penyelesaian total, adalah cerita yang sama sekali berbeda.
Selengkapnya dapat dibaca melalui Mureks di laman mureks.co.id.
Dalam unggahan di Reddit, shredberg memperkirakan bahwa ia menghabiskan “mungkin sekitar 700-800 jam latihan” untuk mencapai penyelesaian tanpa mati selama dua jam tersebut. “Saya tahu saya harus mengalami setidaknya 100 ribu kematian untuk bisa menyelesaikannya dengan 0 kematian,” tambah shredberg.
Edmund McMillen, salah satu kreator Super Meat Boy yang kemudian dikenal lewat gim roguelike The Binding of Isaac, turut memberikan apresiasi atas prestasi shredberg. Melalui akun Twitter-nya, McMillen menulis, “Selamat!” diikuti dengan “Kamu luar biasa” yang ditujukan kepada shredberg, lengkap dengan emotikon senyum.
Super Meat Boy dikenal luas karena tingkat kesulitannya yang sangat tinggi, menjadikannya ikon dalam subgenre masocore sejak diluncurkan pada tahun 2010. Menurut Mureks, mengingat reputasi gim ini di kalangan penggemar platformer super sulit, cukup mengejutkan bahwa butuh waktu selama ini untuk akhirnya ada yang berhasil menuntaskan seluruh gim tanpa mati.
Biasanya, gim-gim sulit justru menginspirasi para gamer masokis untuk segera mengambil tantangan paling ekstrem. Namun, Super Meat Boy tampaknya memang terlalu sulit untuk dianggap remeh.





