Pengembang game independen Stoic, yang dikenal lewat The Banner Saga, telah mengonfirmasi tanggal rilis penuh untuk game terbarunya, Towerborne. Game action RPG side-scrolling yang dinanti ini dijadwalkan meluncur pada Kamis, 26 Februari 2026, untuk platform PC via Steam, Xbox Series X|S, dan PlayStation 5.
Keputusan signifikan juga diumumkan terkait model bisnisnya. Semula direncanakan sebagai game free-to-play yang selalu daring, Towerborne kini beralih menjadi game ‘beli sekali, main offline‘ yang tetap menawarkan fitur co-op daring.
Liputan informatif lainnya tersedia di Mureks. mureks.co.id
Perubahan ini diungkapkan oleh CEO Stoic, Trisha Stouffer, dalam tulisannya di Xbox Wire. Stouffer menyatakan bahwa Towerborne akan bertransformasi dari game always online, free-to-play menjadi ‘buy once, offline game‘ yang dilengkapi dengan mode co-op daring.
Peluncuran versi 1.0 ini akan membawa sejumlah pembaruan besar, antara lain:
- Cerita lengkap dengan misi sampingan baru dan perombakan papan hadiah (bounty board).
- Dua bos baru, termasuk musuh utama.
- Sistem kesulitan yang diseimbangkan ulang, termasuk tingkat kesulitan ‘Brutal’ yang baru.
- Peta dunia yang ‘dikerjakan ulang dan diimajinasikan kembali’, dengan bioma pesisir baru.
- Perlengkapan dan kemampuan bermain baru, serta sistem Forge baru untuk memodifikasi dan meningkatkan perlengkapan.
- Tidak ada lagi pembelian kosmetik; semua kosmetik kini diperoleh melalui permainan.
Catatan Mureks menunjukkan, perubahan ini merupakan respons terhadap masukan komunitas selama masa early access.
Sebelumnya, Towerborne telah dirilis dalam Steam Early Access pada September 2024 dan saat ini tersedia di Game Pass. Selama periode early access, Stoic menjanjikan ’30-60 jam permainan yang akan terus berkembang’. Pemain yang ingin bergabung dalam early access harus membeli Founder’s Pack atau bermain melalui Game Pass, yang mencakup item gratis setiap bulan selama periode pra-peluncuran.
Awalnya, Towerborne direncanakan menjadi game PC gratis setelah meninggalkan early access, bertransisi dari proyek crowdfunding menjadi layanan langsung. Namun, Stoic menegaskan bahwa ‘senjata, perlengkapan, atau segala bentuk kemajuan kekuatan tidak akan pernah berada di balik paywall‘. Mikrotransaksi pasca-peluncuran hanya akan mencakup kosmetik dan item kenyamanan, memastikan arena bermain yang setara bagi semua.
Cuplikan dan Gameplay Towerborne
Trailer pengumuman Towerborne memperkenalkan The Belfry, sebuah tempat perlindungan bagi sisa-sisa umat manusia, di mana empat karakter memulai petualangan menjelajahi dunia di sekitar menara. Peta yang diperbesar menunjukkan sistem berbasis grid untuk menaklukkan dan menetralkan area, menjadikannya aman bagi warga untuk meninggalkan menara.
Trailer early access lebih jauh menyoroti fungsionalitas co-op Towerborne, menggambarkan tim Ace yang berlari, bertarung, dan bahkan menari bersama. Trailer tersebut diakhiri dengan slogan Towerborne: ‘Fight as one.’
Dalam hal gameplay, Towerborne menawarkan mode co-op daring hingga tiga teman atau bermain solo dengan merekrut pendamping. Ada empat jenis senjata dan kelas yang tersedia: Warclub (Pyroclast), Gauntlets (Rockbreaker), Dual Daggers (Shadowstriker), dan Sword and Shield (Sentinel). Pemain dapat menciptakan build dan pengaturan yang paling sesuai dengan gaya bermain masing-masing anggota tim, serta mengubah tingkat bahaya sesuai tantangan yang diinginkan.
Pendekatan ini sejalan dengan dorongan besar Stoic untuk aksesibilitas, menyeimbangkan tingkat kesulitan rendah dengan ekspresi keterampilan dan build. Pemain juga harus mempertimbangkan risiko/hadiah dari setiap senjata yang dipilih.
Konten musiman juga akan hadir di Towerborne, dengan ‘musuh baru untuk dilawan, wilayah untuk ditemukan, kemampuan untuk dikuasai, dan cerita untuk diungkap’. Pengembang berjanji akan menambahkan konten baru berdasarkan keinginan penggemar seiring evolusi game. Jeff Murchie, lead concept artist, menjelaskan, ‘semakin banyak yang kami ciptakan, semakin kami menyadari bahwa kami dapat berulang dan membuat opsi baru yang menarik untuk semua pemain.’
Selama masa early access, Towerborne telah mengalami lompatan gameplay yang signifikan. Pembaruan 2 menambahkan bos baru, perlengkapan, dan fitur pencari grup, sementara Pembaruan 4 memperkenalkan sejumlah peningkatan pada UI, tingkat drop item, dan keterbacaan pertarungan. Pembaruan 6 membawa game ini ke Game Pass, bersama dengan perombakan sistem progres kelas dan misi tambahan.
Dalam wawancara langsung dengan para pemimpin kreatif di Stoic, prioritas utama mereka adalah aksesibilitas, sehingga diharapkan lebih banyak perubahan akan tiba sebelum peluncuran penuh Towerborne. Dalam pengumuman ulang tahun pertama, Stoic juga menyampaikan kepada para pengadopsi awal, ‘Kami bangga dengan kemajuan yang telah kami buat bersama,’ kata Stoic. ‘Pada saat yang sama, kami tahu masih banyak yang harus dilakukan.’
Dengan tanggal rilis yang semakin dekat, para penggemar game action RPG dapat menantikan petualangan baru di dunia Towerborne yang penuh warna.






