Sony Interactive Entertainment, perusahaan di balik konsol PlayStation, dilaporkan telah mematenkan teknologi pemain ‘ghost’ berbasis kecerdasan buatan (AI) yang mampu memandu atau bahkan mengambil alih permainan untuk membantu gamer melewati bagian sulit dalam video game. Paten ini, yang disetujui pada tahun 2025 setelah diajukan pada 2023, berpotensi mengubah cara pemain berinteraksi dengan tantangan dalam game.
Menurut laporan dari All About AI, sistem yang dipatenkan ini memungkinkan antarmuka dalam game menerima “natural language queries” atau pertanyaan bahasa alami dari pemain. Melalui pertanyaan tersebut, AI akan mengidentifikasi bagian mana dari game yang membuat pemain kesulitan.
Temukan artikel informatif lainnya melalui Mureks. mureks.co.id
Setelah identifikasi, AI “ghost character” ini dapat menunjukkan cara mengatasi rintangan tersebut atau secara langsung mengambil alih kontrol permainan untuk menyelesaikannya. Konsep “ghost assistance” ini akan didasarkan pada rekaman permainan dari pemain lain, yang kemungkinan besar dikumpulkan dan dianalisis oleh AI dari platform seperti YouTube.
Fitur ini disebut-sebut sebagai implementasi yang lebih mulus dari fitur Game Help yang sudah ada di PlayStation 5. Fitur Game Help saat ini menampilkan video relevan ketika pemain menemui kesulitan, namun ‘ghost’ AI ini menawarkan interaksi yang lebih langsung dan terintegrasi.
Jody Macgregor, seorang jurnalis game yang mengulas teknologi ini, menilai bahwa penggunaan AI semacam ini relatif tidak ofensif. “Ini tidak merugikan pekerjaan siapa pun atau, Anda tahu, merendahkan hubungan antara seniman dan audiens,” ujar Macgregor. Ia menambahkan, “Jika itu berarti ada satu alasan lebih sedikit untuk memercikkan cat kuning yang memberi tahu kita ke mana harus pergi di seluruh video game, ini sepertinya hal yang baik.” Mureks mencatat bahwa pandangan ini menyoroti potensi AI dalam meningkatkan pengalaman bermain tanpa mengganggu esensi kreatif game.
Namun, respons dari komunitas gamer di platform seperti BlueSky dan sejenisnya menunjukkan reaksi yang berbeda. Banyak yang menyatakan kemarahan atas gagasan video game yang bisa ‘bermain sendiri’. “BlueSky dan sejenisnya penuh dengan orang-orang yang marah pada gagasan video game yang bermain sendiri padahal Anda seharusnya berjuang melewati setiap pertarungan bos seperti yang kami lakukan di masa lalu,” demikian salah satu sentimen yang terekam di media sosial.
Macgregor sendiri mengenang masa lalu bermain game dengan cara yang berbeda. Ia mengingat bagaimana pemain dulu “mengetahui semua cheat Doom di luar kepala dan saling berbagi walkthrough dari majalah untuk menyelesaikan video game Discworld.” Ia secara pribadi menyatakan, “Jika saya bisa menekan tombol dan memiliki hantu AI melewati bagian-bagian stealth yang mengerikan di petualangan aksi sinematik Sony berikutnya, saya pasti akan mengambilnya.”
Paten Sony ini membuka diskusi baru tentang peran AI dalam pengalaman bermain game. Sementara beberapa melihatnya sebagai alat bantu yang praktis, yang lain khawatir akan hilangnya esensi tantangan dan kepuasan dalam menyelesaikan game secara mandiri.






