Komunitas modder game legendaris Quake kembali menggebrak dengan merilis Quake Brutalist Jam 3 (QBJ3) pada 4 Januari 2026. Proyek ambisius ini menghadirkan konten masif, termasuk 77 peta baru yang terinspirasi dari gaya arsitektur brutalism, sebuah pencapaian yang disebut sebagai “proyek komunitas megalitik yang dikerjakan lebih dari setahun”.
QBJ3 jauh melampaui versi asli Quake yang dirilis pada tahun 1996, yang hanya memiliki 32 level dan 6 peta deathmatch. Kali ini, para modder berhasil menciptakan 77 peta yang memadukan nuansa shooter klasik id Software dengan estetika brutalism yang khas, ditandai oleh kekasaran, kekokohan, dan penggunaan beton yang dominan. Proyek ini dapat diakses melalui situs web Slipseer, lengkap dengan unggahan blog yang menjelaskan detail pengembangannya.
Artikel informatif lainnya tersedia di Mureks melalui laman mureks.co.id.
Menurut tim pengembang, tujuan utama QBJ3 adalah “membuat sesuatu yang unik dan ambisius bagi komunitas untuk dibangun bersama kami.” Proses produksi dimulai pada musim dingin 2024, di mana tim “secara (semi) rahasia menggarap mod konversi total ini secara perlahan.” Mureks mencatat bahwa respons komunitas sangat luar biasa, “menghasilkan 77 peta yang belum pernah terjadi sebelumnya, mendorong batas-batas mesin Quake untuk menghidupkan estetika brutalism yang opresif, kasar, dan indah.”
Tidak hanya peta, QBJ3 juga membawa berbagai pembaruan signifikan, termasuk senjata baru, musuh, power-up, dan aset seni 3D. Pengumuman rilis menyebutkan bahwa ini adalah “perombakan visual lengkap dari daftar yang ada di Quake.” Sebuah trailer yang dirilis pada 3 Januari 2026 menampilkan berbagai fitur baru ini, menunjukkan betapa sulitnya mengenali game ini sebagai judul dari era 90-an. Penggemar juga bisa melihat detail senjata dan mekanisme baru dalam teaser perkenalan yang diluncurkan pada Oktober 2025, termasuk kesempatan untuk menggunakan dua kunci pas secara bersamaan.
Proyek ini menjadi bukti nyata ketahanan dan semangat komunitas pembuat peta Quake, serta pengaruh yang berkembang dari Quake Brutalist Jam sebagai acara paling menonjol di dalamnya. Meskipun mungkin memerlukan sedikit “tinkering” untuk memainkannya, instruksi terperinci telah disertakan dalam unggahan blog pengumuman, sehingga tidak perlu khawatir bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman modding.






