Sutradara di balik seri Persona yang populer, Katsura Hashino, mengungkapkan bahwa pengembangan gim Metaphor: ReFantazio telah membantu timnya di Atlus Studio Zero untuk “kembali ke dasar” dalam menciptakan gim JRPG. Pengalaman ini, menurutnya, akan sangat berharga untuk judul-judul dan proyek masa depan yang sedang mereka persiapkan.
Dalam sebuah wawancara dengan Game Informer, Hashino, yang sebelumnya menyutradarai Persona 3, 4, dan 5, menjelaskan bagaimana Metaphor: ReFantazio, yang dirilis pada tahun 2024, berfungsi sebagai “IP baru” meskipun tim “membawa elemen-elemen tertentu dari judul-judul sebelumnya yang kami kerjakan dan mengembangkannya untuk judul ini.” Elemen seperti sistem kalender dan social links dari Persona, misalnya, tetap hadir di Metaphor meskipun latar fantasinya sangat berbeda.
Artikel informatif lainnya dapat dibaca di Mureks mureks.co.id.
Pengembangan dari Nol dan Pelajaran Berharga
“Namun demikian, ini benar-benar pertama kalinya dalam beberapa waktu tim kami membangun dari nol; saya pikir ini kembali ke Persona 3 ketika kami melakukan sesuatu yang serupa dalam cakupan,” kata Hashino. Ia menambahkan, “Kami menciptakan dunia dan lore, sungguh, dari nol.” Pernyataan ini menunjukkan skala dan tantangan yang dihadapi tim dalam proyek tersebut.
Oleh karena itu, kesempatan dengan Metaphor ini menjadi peluang bagi tim untuk “kembali ke dasar dalam membangun sesuatu yang baru,” jelas Hashino. Pengalaman ini membantu mereka menilai elemen mana yang mereka kuasai dan ingin dibawa ke Metaphor, serta elemen mana yang tidak lagi diperlukan. “Itu membantu kami melihat hal-hal yang kami bangun sebelumnya dari sudut pandang baru. Itu membantu kami kembali ke dasar dan menilai pekerjaan yang telah kami lakukan sebelum kami mencapai titik ini. Saya pikir pengalaman dan pengetahuan itu akan sangat membantu kami untuk judul-judul dan proyek masa depan yang akan datang,” tegasnya.
Dalam wawancara yang sama, Hashino juga membahas dorongan Studio Zero untuk menemukan “bagaimana kami dapat mengembangkan JRPG kami dan seperti apa bentuknya.” Hal ini sejalan dengan pernyataan Hashino sebelumnya yang mengindikasikan bahwa genre JRPG sedang memasuki iterasi baru, yang ia sebut “JRPG 3.0,” dan ia berharap gim berikutnya akan menjadi contoh dari evolusi ini. Menurut pantauan Mureks, diskusi mengenai evolusi genre ini menjadi topik menarik di kalangan pengembang.
Sikap Terhadap Sekuel dan Teori Penggemar
Meskipun demikian, tampaknya sekuel Metaphor: ReFantazio mungkin belum akan segera hadir. Hashino menjelaskan bahwa tim tidak ingin “dengan cepat merilis” sekuel sebagai respons terhadap kesuksesannya. Sebaliknya, mereka ingin “benar-benar memikirkannya dan memastikan bahwa jika kami dapat melanjutkan seri ini, kami menyusun sesuatu yang dibangun di atas nilai-nilai yang dapat kami masukkan ke dalam gim ini, dan sesuatu yang akan bermanfaat bagi para penggemar yang menunggunya.”
Menariknya, sebuah teori penggemar yang mengaitkan Metaphor: ReFantazio, gim Persona modern, dan Catherine ternyata benar, namun sepenuhnya tidak disengaja. Hashino menyatakan, “Saya tidak merencanakannya sama sekali.”






