Direktur game Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, meyakini bahwa penulis Game of Thrones, George R. R. Martin, akan terkejut melihat hasil akhir dari RPG dunia terbuka tersebut. Hal ini karena dunia Elden Ring telah mengalami perubahan signifikan dari titik awal yang ditetapkan oleh Martin.
Berbicara kepada Game Informer, Miyazaki menjelaskan bahwa Martin memang membantu meletakkan dasar untuk pembangunan dunia dan beberapa latar belakang karakter. Namun, tim naratif FromSoftware-lah yang kemudian menghidupkan elemen-elemen tersebut di dalam dunia game itu sendiri. Menurut Miyazaki, dalam beberapa kasus, perubahan yang terjadi begitu substansial sehingga ia berpikir Martin akan terkejut dengan apa yang akhirnya muncul dalam game.
Pembaca dapat menelusuri artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id
Miyazaki mengambil alih pengembangan narasi lebih lanjut karena, seperti yang ia jelaskan, “as a player walks through this world, […] they have a very fragmented understanding of the lore, the surroundings, and the type of monsters, whereas I don’t.” Sebagai seseorang yang memahami game dan dunianya secara keseluruhan, ia ingin memastikan bahwa momen-momen terpenting dalam game “aren’t lost“. Untuk mencapai hal tersebut, ia mengatakan bahwa ia menyatukan “the map and level design” “to serve as a guide, to help players pick up more information and piece together what they think that world is.“
Meskipun Martin sendiri pernah menyatakan bahwa game tersebut “looks incredible“, Miyazaki yakin pendekatannya berhasil. Eksperimen dengan fondasi naratif yang disediakan oleh Martin memungkinkan keseluruhan game menyatu menjadi sebuah pengalaman yang, menurutnya, tetap “in a league of its own” bahkan beberapa tahun setelah peluncuran. Mureks mencatat bahwa Miyazaki juga pernah menyatakan game seperti Elden Ring dan Dark Souls bukan tentang “simply cranking up the difficulty“, melainkan melakukannya dengan adil.






