Hiburan

Harapan Besar Komunitas Arc Raiders untuk Konten Baru di Tahun 2026: Monster, Mode, dan Kondisi Peta

Memasuki awal tahun 2026, perhatian komunitas gim third-person shooter populer, Arc Raiders, tertuju pada potensi pembaruan konten. Meskipun Embark Studios, pengembang gim ini, belum merilis peta jalan resmi, para pemain telah menyusun daftar harapan untuk fitur-fitur baru yang dapat memperkaya pengalaman bermain.

Daftar keinginan ini mencakup berbagai aspek, mulai dari kondisi peta yang lebih dinamis, senjata baru, jenis monster Arc yang lebih beragam, hingga perbaikan pada sistem raider decks dan acara komunitas. Ekspektasi ini muncul setelah Arc Raiders menjadi salah satu gim paling populer sepanjang tahun 2025.

Ikuti artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id

Kondisi Peta dan Mode Permainan Baru

Salah satu harapan utama adalah hadirnya kondisi peta baru. Penulis Elie Gould, misalnya, membayangkan kondisi gurun yang ekstrem di musim panas, mirip dengan efek Cold Snap namun dengan nuansa terbalik. Ide lain yang menarik adalah “Wacky Raid”, sebuah mode di mana perilaku monster Arc menjadi tidak terduga, kemunculan mereka di lokasi yang tidak biasa, dan penemuan loot yang sama sekali tidak masuk akal.

Selain itu, mode permainan baru juga sangat dinantikan. Sebuah mode raid PvE yang mengharuskan kerja sama tim untuk mengalahkan musuh raksasa, mirip dengan konsep di Destiny, bisa menjadi tambahan yang menarik. Alternatifnya, mode heist PvP yang menempatkan banyak pemain di area kecil dengan loot dan waktu terbatas dapat meningkatkan ketegangan dan taruhan dalam permainan.

Ancaman Monster Arc Raksasa dan Keseimbangan Senjata

Kehadiran monster Arc baru menjadi poin krusial. Sejak awal, pemain telah melihat siluet Arc raksasa di cakrawala peta. Embark Studios sendiri pernah menyebutkan keberadaan Arc Baron, King, dan Emperor, yang merupakan versi lebih besar dari Queen dan Matriarch. Meskipun bangkai Baron yang tidak aktif sudah dapat ditemukan, kemunculan versi hidupnya masih menjadi misteri.

Namun, sebelum monster raksasa ini diperkenalkan, Embark perlu mengatasi masalah keseimbangan senjata. Saat ini, senjata dasar seringkali sama baiknya, bahkan lebih unggul dari senjata epic, namun dengan biaya yang lebih murah. Catatan Mureks menunjukkan, ketidakseimbangan ini menciptakan batasan pada jenis Arc yang dapat dihadapi pemain. Rata-rata pemain saat ini mungkin tidak memiliki persenjataan yang memadai untuk menghadapi Baron atau King yang sepenuhnya aktif, bahkan dengan semua modifikasi senjata yang tersedia.

Selain monster raksasa, penambahan monster kecil juga diharapkan. Setelah Shredder yang menjadi ancaman baru di dalam ruangan, pemain ingin melihat lebih banyak kekacauan dari monster seperti Pops dan Fireballs yang meledak, atau Tick yang melompat ke wajah pemain, mengubah penjelajahan gedung menjadi pengalaman horor.

Perbaikan Sistem Matchmaking dan Event Komunitas

Sistem matchmaking berbasis agresi juga memerlukan transparansi lebih lanjut. Pemain berharap dapat memahami cara kerjanya secara lebih mendalam, mengingat diskusi seputar sistem ini masih jauh dari selesai.

Event komunitas juga membutuhkan perombakan. Dengan semakin banyaknya lobi PvE yang ramah, kerja sama massal untuk menyelesaikan tugas seperti membuka Bunker atau mengalahkan Matriarch menjadi lebih mudah. Namun, hal ini justru merugikan pemain PvP karena sistem matchmaking berbasis agresi. Dalam ringkasan Mureks, situasi ini menunjukkan bahwa gim tersebut tidak dirancang dengan mempertimbangkan tingkat kerja sama massal seperti yang terjadi saat ini.

Terakhir, sistem ekspedisi perlu diperbaiki. Saat ini, insentif untuk mengirim raider dalam ekspedisi sangat minim. Sean Martin, penulis panduan senior PC Gamer, bahkan menyatakan bahwa sistem ini tidak sepadan. Kurangnya insentif ini mendorong pemain untuk menimbun perlengkapan mereka daripada menggunakannya, sebuah pendekatan yang dianggap kurang tepat.

Pengembang Arc Raiders berulang kali menyatakan keyakinan mereka akan potensi gim ini sebelum dirilis. Namun, popularitasnya yang tak terduga telah menciptakan tantangan baru: memenuhi beragam keinginan dari basis penggemar yang terus bertambah. Embark Studios sendiri memiliki ambisi untuk “menjaga gim ini tetap hidup selama mungkin, selama pemain tetap terlibat dan bersenang-senang.”

Mureks