Hiburan

Dominasi Tak Terbantahkan, Namun Steam Masih Punya PR: 9 Hal yang Perlu Ditingkatkan di 2026

Sabtu, 10 Januari 2026 – Dominasi Steam di pasar game PC tak terbantahkan. Platform distribusi digital milik Valve ini memegang kendali kuat, bahkan 72% pengembang memandangnya sebagai monopoli fungsional. Michael Douse, Direktur Penerbitan Larian, secara blak-blakan menyatakan, “It’s almost as if it isn’t providing a shit service” (Seolah-olah mereka tidak memberikan layanan yang buruk).

Meskipun demikian, absennya kompetisi yang berarti seringkali menjadi akar dari sikap berpuas diri. Para gamer dan pengamat industri berharap Steam terus berinovasi, terutama dengan upaya kedua mereka dalam menghadirkan Steam Machine yang lebih menjanjikan ke ruang keluarga. Tim redaksi Mureks merangkum, sembilan poin utama ini diharapkan dapat membawa Steam ke level berikutnya pada tahun 2026.

Artikel informatif lainnya dapat dibaca di Mureks mureks.co.id.

Peningkatan Opsi Ulasan Pengguna

Sistem ulasan Steam yang hanya menyediakan pilihan ‘jempol ke atas’ atau ‘jempol ke bawah’ dinilai terlalu biner. Scott Tanner, Produser Video Senior, mengusulkan sistem peringkat bintang lima atau opsi penilaian atribut spesifik seperti grafis, gameplay, dan aksesibilitas. “Bagi saya, itu adalah jalur umpan balik utama untuk mengetahui apa yang orang pikirkan tentang game,” kata Felipe Falanghe, salah satu pengembang Kerbal Space Program. Ia menambahkan, “and it just kind of sucks that the good and bad binary choice that we get have the same weight if you absolutely hate the game and think it’s the worst thing ever, or if you just think it’s not all the way there yet. Like, that’s the same button.

Rory Norris, Penulis Panduan, juga menyoroti pentingnya menyertakan spesifikasi sistem pemain (kartu grafis, CPU, RAM) secara opsional pada ulasan. Informasi ini akan memberikan konteks performa yang krusial, membantu calon pembeli memahami apakah mereka dapat mengharapkan hasil serupa pada perangkat mereka.

Penyempurnaan Halaman Toko

Kara Phillips, Penulis Evergreen, mengungkapkan keinginannya untuk fitur pelacak harga terintegrasi, serupa dengan SteamDB. Fitur ini akan memungkinkan pengguna melihat riwayat fluktuasi harga game, membantu mereka membuat keputusan pembelian yang lebih cerdas. Rory Norris menambahkan, integrasi data dari HowLongToBeat, seperti yang ada di aplikasi Xbox PC, akan sangat membantu. Fitur ini menampilkan perkiraan durasi permainan untuk berbagai gaya bermain, mulai dari menyelesaikan cerita utama hingga penyelesaian 100%.

Bagian ‘Sedang Dimainkan’ di Perpustakaan

Lauren Morton, Editor SEO Utama, mengusulkan penambahan bagian khusus ‘Sedang Dimainkan’ di bagian atas dasbor perpustakaan. Fitur ini dapat menampilkan persentase penyelesaian pencapaian dan total jam bermain, memberikan pengalaman yang lebih personal dan terorganisir bagi pengguna.

Kategori Pencapaian untuk Penyelesaian 100% yang Lebih Baik

Saat ini, pencapaian game dasar dan DLC digabungkan, menyulitkan pemain untuk mencapai 100% penyelesaian jika mereka tidak memiliki semua ekspansi. Rory Norris menyarankan Steam mengadopsi sistem seperti PlayStation yang memisahkan pencapaian untuk game dasar dan konten tambahan, sehingga memungkinkan pemain menyelesaikan masing-masing secara terpisah.

Manajemen DLC yang Lebih Efisien

Jake Tucker, Direktur Editorial PC Gaming Show, berharap ada cara yang lebih mudah untuk menemukan dan membeli DLC utama. Seringkali, pengguna harus menavigasi melalui banyak DLC kosmetik atau bundel yang membingungkan untuk menemukan konten ekspansi yang relevan.

Dukungan Mod yang Lebih Baik

Joshua Wolens, Penulis Berita, merasa Steam Workshop belum memenuhi potensi awalnya. Ia berharap Workshop mendapatkan pembaruan signifikan pada tahun 2026, termasuk fitur-fitur yang setara dengan pengelola mod pihak ketiga seperti Mod Organizer, serta adopsi yang lebih luas untuk game-game lama. “Jika saya bisa mengunduh New Vegas dan secara otomatis menginstal patch penggemar terbaru dan terbaik? Saya akan menjadi orang yang bahagia,” ujarnya.

Kontrol Daftar Keinginan yang Lebih Fleksibel

Daftar keinginan Steam seringkali menjadi ‘tempat pembuangan’ game tanpa organisasi yang jelas. Rory Norris mengusulkan kemampuan untuk membuat koleksi terpisah atau beberapa daftar keinginan, mirip dengan fitur organisasi perpustakaan Steam. Ini akan memungkinkan pengguna mengategorikan game berdasarkan prioritas, misalnya, daftar untuk game yang pasti akan dibeli dan daftar lain untuk game yang hanya menarik perhatian.

SteamOS untuk Semua PC

Wes Fenlon, Editor Senior, menantikan rilis SteamOS sebagai distro Linux lengkap yang dapat diinstal di PC mana pun. Meskipun SteamOS telah meningkat pesat dalam beberapa tahun terakhir, dukungan hardware dan driver di luar Steam Deck dan Legion Go masih terbatas. Fenlon berharap Valve dapat menyediakan dukungan driver untuk kartu grafis Nvidia, CPU Intel, dan berbagai hardware lainnya, serta proses instalasi yang mulus, menjadikan Linux sebagai alternatif Windows yang lebih mudah diakses.

Pelacak Yacht Gabe Newell

Sebagai penutup yang jenaka, Tyler Wilde, Editor-in-Chief AS, menyarankan pembaruan rutin tentang penemuan-penemuan Gabe Newell di laut dalam, mengingat statusnya sebagai “baron laut dalam” di dunia PC gaming.

Mureks