Hiburan

Di Tengah Gempuran Ekonomi Sulit, ‘Friendslop’ Jadi Tren Game Murah Meriah Paling Digandrungi Sepanjang 2025

Tahun 2025 telah berlalu, meninggalkan jejak tren unik dalam industri gim: ‘friendslop’. Istilah ini merujuk pada fenomena gim kooperatif berbiaya rendah yang menjadi penyelamat di tengah kondisi ekonomi yang menantang. Bagi banyak gamer, mencari hiburan bersama teman kini tak lagi harus menguras dompet.

Mollie Taylor, seorang Produser Fitur di PC Gamer, mencatat bahwa semakin sulit meyakinkan teman untuk mengeluarkan 60 dolar AS hanya untuk gim yang mungkin hanya dimainkan sebentar. “Ekonomi sedang kacau, saya suka makan, dan sayangnya saya mewarisi kegemaran ibu saya akan hal-hal yang lebih mewah dalam hidup,” ujarnya, menggambarkan pergeseran prioritas pengeluaran.

Pembaca dapat menelusuri artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id

Namun, gim dengan harga setara secangkir kopi atau kudapan manis dari toko roti mewah, justru menjadi daya tarik tersendiri. “Kopi lima dolar saya hanya bertahan 15 menit, apa bedanya jika gim lima dolar ini memiliki daya tahan yang sama?” tulis Taylor, menyoroti nilai hiburan yang didapat dari gim murah.

Meskipun gim gratis dan murah selalu ada, tahun 2025 terasa berbeda. Ini adalah tahun di mana ‘friendslop’ benar-benar menemukan momentumnya, menghadirkan serangkaian gim kooperatif yang sangat menawan untuk dimainkan bersama teman.

REPO: Horor Ekstraksi dengan Sentuhan Komedi

Di awal tahun 2025, REPO menjadi pembuka tren ini. Gim horor ekstraksi ini memiliki kemiripan dengan Lethal Company yang populer pada tahun 2023. Namun, tema horornya diimbangi dengan karakter robot warna-warni yang menyerupai karakter kartun South Park.

Dengan mata melotot yang bergerak panik dan suara text-to-speech yang sering disalahgunakan untuk spam, REPO menawarkan pengalaman berbeda. Gim ini menekankan pada item dengan bobot bervariasi yang akan kehilangan nilainya saat kelompok pemain membantingnya ke pintu, menjatuhkannya dari tangga, atau saling memukul kepala dengan item tersebut.

Aspek ini memungkinkan pemain untuk lebih condong ke komedi sambil tetap mempertahankan elemen horor. Dengan harga hanya 10 dolar AS, REPO dianggap sangat sepadan. Namun, Taylor mengakui bahwa ia mulai bosan dengan gim yang terlalu mengandalkan ketegangan dan ketakutan besar. Ia mencari sesuatu yang minim horor tanpa harus menjadi gim pesta varietas. Di sinilah Peak muncul.

Peak: Sensasi Panjat Tebing Murah Meriah

Peak, yang menjadi Pilihan Pribadi Taylor dalam Penghargaan Game of the Year PC Gamer, berhasil menarik perhatian luas. Popularitasnya meledak dengan cepat, menawarkan suasana yang sangat berbeda dari gim lain di genre serupa.

Gim ini tetap menyajikan ketegangan yang membuat aksi iseng dan lelucon antar teman terasa lebih intens. Misalnya, menavigasi celah raksasa atau berjuang memanjat tebing dengan sisa stamina terakhir, sama menakutkannya dengan dikejar makhluk gaib.

Peak tidak hanya menyajikan kekonyolan, tetapi juga mekanisme panjat tebing yang intuitif dan berkualitas. Ini membuat gim ini menarik melampaui momen-momen yang bisa direkam. Yang terpenting, harganya sangat murah. Dari segi harga dan kemampuan bermain, Mureks mencatat bahwa Peak adalah salah satu penawaran terbaik di pasaran.

REPO dan Peak mungkin adalah dua ‘juara’ friendslop terbesar tahun 2025, bahkan LandCrab, pengembang Peak, secara serius mengadopsi istilah tersebut. Namun, bukan hanya dua gim itu saja yang meramaikan tren ini.

Ada RV There Yet yang mencoba nuansa serupa dengan Peak, tetapi berfokus pada navigasi rumah motor raksasa di jalanan sempit. Guilty as Sock menawarkan ruang sidang virtual untuk improvisasi persidangan yang memicu teriakan antar pemain. Sementara itu, Mage Arena juga menjadi pilihan, meskipun pengalaman awal Taylor diwarnai dengan teriakan tidak pantas dari pemain lain.

Lebih dari segalanya, Taylor menyukai peningkatan jumlah cara berbiaya rendah untuk bersenang-senang dengan teman. “Masa-masa sulit—terutama di Inggris, tempat saya tinggal—dan tidak semudah dulu untuk mengalokasikan dana untuk acara sosial,” ungkapnya.

Kemampuan untuk terhubung secara teratur dengan orang-orang terdekat dan menjadikan interaksi tersebut berpusat pada sesuatu yang konyol serta dapat dimainkan berulang kali adalah berkah. Tahun 2025 telah memberikan banyak peluang baru dan menarik untuk melakukan hal tersebut.

Mureks