Hiburan

Di Balik Kesuksesan Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive Prioritaskan Insting Kreatif

Kesuksesan tak terduga menyelimuti Sandfall Interactive pada tahun 2025. Debut JRPG mereka, Clair Obscur: Expedition 33, berhasil menyabet berbagai penghargaan dan dengan cepat membangun basis penggemar yang masif. Namun, di tengah sorotan dan ekspektasi tinggi, para pengembang menegaskan bahwa proyek mereka selanjutnya akan tetap berpegang pada prinsip “apa yang menurut kami keren,” alih-alih terombang-ambing oleh harapan penggemar.

Filosofi di Balik Kesuksesan

Dalam wawancara dengan majalah Edge edisi 419, François Meurisse, Chief Operating Officer sekaligus Production Director Sandfall Interactive, mengakui adanya “sedikit tekanan” dari penggemar dan kritikus terkait game berikutnya. Namun, ia menegaskan, “itu tidak terlalu penting bagi kami.”

Mureks juga menyajikan berbagai artikel informatif terkait. mureks.co.id

Meurisse menambahkan, “Kami akan punya waktu untuk benar-benar fokus pada game berikutnya. Kami punya beberapa ide hebat yang sangat ingin kami jelajahi, dan kami tidak memulai dari titik yang sama. Tim sudah memiliki pengalaman lima tahun lagi. Jadi mungkin kami bisa melakukan hal-hal hebat.” Menurut Mureks, pendekatan ini menunjukkan komitmen Sandfall Interactive untuk menjaga orisinalitas di tengah industri yang kompetitif.

Menjaga Integritas Kreatif

Sentimen serupa juga diungkapkan oleh Lead Writer Jennifer Svedberg-Yen. Ia mengakui bahwa dirinya “agak suka menyenangkan orang, jadi selalu terlintas di benak saya bahwa kami punya banyak penggemar sekarang, dan mereka punya ekspektasi serta perasaan tertentu terhadap game ini.”

Meskipun ia “akan berbohong jika saya mengatakan tidak memikirkannya sama sekali,” Svedberg-Yen melanjutkan, “Secara kreatif, kami selalu menjadikan selera pribadi kami sebagai Bintang Utara dalam hal apa yang menurut kami keren, apa yang kami nikmati dan ingin lihat. Saya telah melihat terlalu banyak acara TV dan buku yang terombang-ambing mencoba menyenangkan banyak orang, dan dalam prosesnya Anda akhirnya kehilangan inti dari apa yang ada di sana. Jadi [kami] merasa perlu untuk mempercayai insting kami dan terus mempercayai visi di balik studio.”

Tidak dapat dimungkiri bahwa pendekatan tersebut berhasil dengan Clair Obscur: Expedition 33. Setelah meraih banyak kemenangan di Golden Joystick Awards 2025 dan The Game Awards, Creative Director Guillaume Broche mengungkapkan bahwa sebelum peluncuran, tim semua berpikir bahwa “‘itu tidak akan besar, itu akan keren.'” Ia menggambarkan, “ini perasaan yang aneh, ketika Anda mencurahkan hati Anda ke dunia dan dunia merangkulnya serta memberi Anda begitu banyak cinta kembali.”

Sebelum Clair Obscur: Expedition 33 mendominasi The Game Awards, Sandfall Interactive bahkan hanya memperkirakan game tersebut akan mencapai skor Metacritic 80. Kini, dengan lebih banyak mata tertuju pada studio dan karya mereka di masa depan, diharapkan para pengembang dapat mempertahankan percikan yang membuat Clair Obscur begitu istimewa.

Mureks