Hiburan

Todd Howard: ‘Obsidian Satu-satunya Pilihan’ untuk Lanjutkan Fallout Pasca-Fallout 3, Bantah Rumor Kebencian

Rumor mengenai kebencian Todd Howard, pimpinan Bethesda Game Studios, terhadap Obsidian Entertainment, pengembang Fallout: New Vegas, telah lama beredar di kalangan penggemar. Namun, Howard secara tegas membantah narasi tersebut, bahkan mengungkapkan bahwa Obsidian adalah “satu-satunya pilihan” baginya untuk melanjutkan warisan seri Fallout setelah Fallout 3.

Dalam sebuah wawancara dengan Game Informer, yang dikutip oleh GamesRadar, Howard menjelaskan alasan di balik keputusannya menyerahkan proyek Fallout kepada studio di luar Bethesda. “Mereka adalah satu-satunya pilihan,” kata Howard. “Mereka telah melakukan sesuatu yang serupa dengan Knights of the Old Republic 2, dan kami mengenal mereka dengan sangat baik.”

Mureks menghadirkan beragam artikel informatif untuk pembaca. mureks.co.id

Obsidian Entertainment memang memiliki rekam jejak yang mengesankan. Pada tahun 2004, studio ini merilis Star Wars: Knights of the Old Republic 2, sekuel dari KOTOR 1 buatan BioWare. Meskipun hanya memiliki waktu pengembangan sedikit lebih dari setahun, banyak penggemar menganggap KOTOR 2 sebagai game yang lebih unggul dari pendahulunya. Mureks mencatat bahwa kemampuan Obsidian dalam menggarap sekuel yang berkualitas tinggi dengan waktu terbatas menjadi pertimbangan utama Bethesda.

Keputusan untuk menggandeng Obsidian juga didasari oleh kebutuhan Bethesda untuk menjaga momentum waralaba Fallout. “Kami tahu kami akan mengerjakan Skyrim, waralaba itu kembali, tetapi kami tahu akan ada jeda panjang sampai Fallout 4—bagaimana kami bisa terus melanjutkannya?” ujar Howard.

Obsidian dianggap memiliki “DNA Fallout” yang kuat. John Gonzalez, desainer kreatif utama New Vegas, menjelaskan, “Ada orang-orang yang pernah mengerjakan judul asli, dan kemudian juga game kedua,” yang memungkinkan mereka menciptakan “pengalaman yang sangat berfokus pada Obsidian” yang “semuanya tentang memungkinkan pemain memiliki dampak naratif, kontrol naratif yang luar biasa.”

Kolaborasi ini terbukti sangat berhasil. Fallout: New Vegas menjadi klasik dan telah terjual lebih dari 11 juta kopi pada tahun 2015, menghasilkan keuntungan signifikan bagi Bethesda. Keberhasilan ini semakin memperkuat argumen bahwa Howard tidak hanya tidak membenci Obsidian, tetapi justru melihat mereka sebagai mitra strategis yang tak tergantikan.

Mureks