The Elder Scrolls Online (ESO) mengumumkan salah satu transformasi terbesar dalam sejarah 12 tahun game massively multiplayer online (MMO) tersebut. Model musiman baru yang diperkenalkan Zenimax Online Studios ini menjanjikan lebih banyak konten gratis untuk pemain dan memperkenalkan sistem battle pass baru.
Bagi MMO yang telah berjalan lama, menemukan cara agar semua konten lama, saat ini, dan masa depan mudah dipahami serta diakses bisa menjadi tantangan besar. Pertanyaan seperti apa yang terikat pada langganan, apakah harus membayar ekstra untuk ekspansi DLC tertentu, atau apa yang bisa diakses pendatang baru secara gratis, seringkali menjadi hambatan. Untuk mengatasi kebingungan ini, ESO bertransformasi dengan sistem Musim (Seasons) barunya.
Pembaca dapat menelusuri artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id
Zenimax Online Studios telah sepenuhnya mengungkap model baru ini. Saat Musim Nol (Season Zero) tiba pada bulan April, banyak konten lama dan baru akan dapat dimainkan tanpa biaya tambahan. Penting untuk dicatat, ESO tidak akan menjadi game free-to-play. Pemain tetap harus membeli game dasar, atau mengaksesnya melalui layanan langganan seperti Game Pass atau PlayStation Plus.
Namun, era pembelian DLC Chapters terpisah atau Content Pass transisi tahun lalu telah berakhir. Musim, yang masing-masing berlangsung sekitar tiga bulan, akan memperkenalkan konten gameplay baru seperti zona, misi, alur cerita, acara langsung, dan lainnya kepada semua pemain secara gratis. Langkah ini merupakan bagian dari upaya ESO untuk menjadi “MMO 30 tahun” dengan menyederhanakan konten masa depan dan membuatnya dapat diakses oleh semua orang.
Pergeseran ini juga akan menggabungkan tiga ekspansi DLC yang populer ke dalam game dasar, membuatnya gratis diakses oleh semua pemain ESO. Ketiga DLC tersebut adalah:
- Thieves Guild, yang menampilkan faksi eponim dan zona Hew’s Bane.
- Dark Brotherhood, yang menambahkan faksi dengan nama yang sama dan zona Gold Coast.
- Orsinium, yang berisi zona besar bernama Wrothgar dan sangat kaya akan misi.
Sebelumnya dapat dibeli sebagai bagian DLC terpisah, ketiga DLC ini akan menjadi bagian dari pengalaman dasar ESO setelah Season Zero dimulai. Dalam presentasi yang dihadiri tim redaksi Mureks sebelum pengungkapan Seasons hari ini, produser eksekutif Susan Kath mengonfirmasi bahwa, “as we go forward, we will also look at other opportunities where we can bring more of the older DLC into the main game.”
Model musiman baru ini juga akan memperkenalkan Tamriel Tomes, sistem battle pass baru yang berisi banyak hadiah kosmetik. Progresnya didapatkan dengan menyelesaikan tantangan mingguan dan musiman. Setiap pemain dapat mulai mengerjakan Tome gratis setiap musim, namun akan ada juga dua jalur berbayar premium yang dapat dibeli untuk mendapatkan lebih banyak item.
Semua ini dimulai dengan Season Zero: Dawn and Dusk. Musim debut ini menghadirkan pengalaman zona acara grup baru yang terbatas waktu ke dalam game. Night Market dapat ditemukan di Fargrave, dan digambarkan oleh Kath sebagai salah satu pengalaman PvE paling “menantang” hingga saat ini. Meskipun ini adalah aktivitas grup penerbitan, direktur game Nick Giacomini menegaskan bahwa ini “isn’t like dungeons ‘where you have to form hard groups to come in.’” Sebaliknya, “the zone will naturally facilitate players working together, and there will be some never before seen elements in [Night Market] that I’m excited by.”
Fitur-fitur ini termasuk kemampuan untuk memihak salah satu dari tiga faksi, dengan kemajuan kolektif yang menghasilkan pemain terlibat dalam “race to have their faction win.” Meskipun akan tersedia selama periode tujuh minggu selama musim, Giacomini mengatakan ada potensi untuk menjadi mode permanen di masa depan jika pemain menyukainya dan ingin melihatnya kembali.
Di Season Zero, pemain juga akan menemukan opsi Challenge Difficulty baru, yang memungkinkan untuk meningkatkan kesulitan pengalaman overland ESO. Ini digambarkan sebagai langkah pertama dalam memberikan penggemar lebih banyak kontrol atas seberapa sulit (dan, sebagai hasilnya, seberapa bermanfaat) yang mereka inginkan dari MMO tersebut. Sistem progres PvP Vengeance yang baru juga akan memulai debutnya, memungkinkan pemain untuk “rank up and progress to earn new rewards and even unique passive abilities.”
Sejumlah perubahan kualitas hidup juga akan hadir di Season Zero dan di Update 49, yang tiba lebih awal pada Senin, 9 Maret 2026. Season Zero sendiri akan memulai era baru The Elder Scrolls Online pada Kamis, 2 April 2026, dan berlangsung hingga Rabu, 8 Juli 2026. Ini juga akan diluncurkan secara bersamaan di platform PC dan konsol untuk pertama kalinya.
Zenimax juga telah memberikan gambaran sekilas tentang apa yang akan datang di Season One dan Season Two di akhir tahun melalui roadmap yang disediakan. Selain model musiman baru ini, Mureks mencatat bahwa salah satu poin penting dari presentasi adalah perubahan pola pikir dari para pengembang ESO. Ada penyebutan berulang tentang mendapatkan lebih banyak kepercayaan dari pemain dan meningkatkan transparansi, baik itu dengan lebih banyak postingan blog atau livestream pengembang, atau dengan hanya mengungkapkan dan berbagi konten dalam game pada tahap yang jauh lebih awal dari sebelumnya.
Night Market adalah contoh utama dari hal ini – ini adalah ide yang Zenimax pikir akan disukai pemain, tetapi belum berkomitmen untuk menjadikannya tambahan permanen sehingga dapat kembali dan menyempurnakan pengalaman, atau meninggalkan konsep tersebut dan beralih ke sesuatu yang sama sekali berbeda. Dengan model musiman baru yang membuat segalanya lebih terstandardisasi dan memberikan lebih banyak konten gratis, perubahan terbesar bagi ESO mungkin adalah bahwa pemain akan melihat lebih banyak konten eksperimental tahap awal yang dapat mereka bantu bentuk.






