Teknologi

Nvidia Rilis DLSS 4.5: Tingkatkan Kualitas Upscaling dan Multi Frame Gen hingga 6x

Nvidia secara resmi meluncurkan DLSS 4.5, membawa serangkaian pembaruan signifikan yang mengejutkan, bahkan untuk teknologi yang dianggap sudah sangat matang. Pembaruan ini mencakup peningkatan kualitas gambar upscaling yang substansial melalui model transformer generasi kedua, serta penambahan fitur multi frame generation hingga 6x dan opsi frame generation dinamis.

Langkah ini diambil Nvidia di tengah persaingan ketat dengan AMD FSR yang baru saja menyamai DLSS melalui FSR Redstone. Mureks mencatat bahwa dengan inovasi ini, Nvidia berpotensi memperlebar kembali keunggulannya dalam teknologi ‘fake frame’ dan ‘fake resolution’ di pasar kartu grafis.

Baca artikel informatif lainnya di Mureks melalui laman mureks.co.id.

Peningkatan Kualitas Upscaling dengan Model Transformer Generasi Kedua

Dengan rilis DLSS 4, Nvidia telah beralih dari model jaringan saraf konvolusional (CNN) ke model transformer untuk AI-nya, yang telah menghasilkan peningkatan besar dalam kualitas gambar. Kini, DLSS 4.5 Super Resolution menggunakan model transformer generasi kedua yang dilatih dengan sampel gambar berkualitas lebih tinggi.

Nvidia mengklaim bahwa model baru ini memberikan peningkatan signifikan pada efek partikel, motion blur, dan kejernihan gambar secara keseluruhan. Peningkatan kualitas ini dapat dinikmati oleh semua pemilik GPU RTX, bukan hanya kartu grafis terbaru.

Meskipun model baru ini memiliki sedikit biaya performa sekitar 2-3% dibandingkan model transformer generasi pertama, kualitas gambar yang lebih baik memungkinkan pengguna untuk menjalankan DLSS 4.5 dalam mode Balanced dan mendapatkan kualitas serta performa setara dengan mode Quality pada model lama.

Pengguna dapat mengaktifkan model baru ini sekarang dengan mengunduh versi beta terbaru dari Aplikasi Nvidia. Setelah diunduh, cukup navigasikan ke pengaturan ‘DLSS Override feature – Model Presets’ di tab Grafis dan pilih versi ‘Latest’. Versi penuh akan dirilis pada 13 Januari 2026. Penting untuk dicatat, meskipun tersedia untuk semua GPU RTX, dampak performa tambahan mungkin kurang ideal untuk pengguna kartu RTX 2000 kelas menengah yang lebih lama.

Revolusi Frame Generation: Hingga 6x dan Dinamis

Nvidia DLSS 4.5 juga memperkenalkan dua fitur baru pada Multi Frame Generation (MFG). Pertama adalah kemampuan untuk mengaktifkan frame generation tidak hanya 2x, 3x, atau 4x, tetapi hingga 6x. Ini berarti untuk setiap satu frame yang dirender secara konvensional, pengguna akan mendapatkan lima frame yang dihasilkan oleh AI.

Meskipun frame generation cenderung menambah latensi dalam permainan, opsi 6x ini akan segera tersedia bagi mereka yang menginginkannya. Namun, fitur yang lebih jelas bermanfaat adalah Dynamic Multi Frame Generation (DMFG) baru di DLSS 4.5.

DMFG memungkinkan sistem untuk mengelola frame generation secara otomatis. Fitur ini akan tetap nonaktif jika game mencapai target frame rate yang diinginkan, tetapi akan aktif secara otomatis jika frame rate menurun. Biasanya, MFG paling efektif digunakan ketika frame rate sudah cukup tinggi, namun pengguna ingin memastikan konsistensi dengan refresh rate tinggi, misalnya pada monitor 240Hz.

Dengan DMFG, pengguna dapat memastikan target frame rate selalu tercapai tanpa harus mengorbankan latensi tambahan ketika game sudah berjalan mulus. Baik DMFG maupun mode 6x ini belum tersedia dan dijadwalkan akan hadir pada

Mureks