Las Vegas, Amerika Serikat – Pameran teknologi Consumer Electronics Show (CES) 2026 menjadi saksi bisu peluncuran inovasi terbaru dari Nvidia: teknologi G-Sync Pulsar. Teknologi ini diklaim mampu merevolusi kejernihan gerak pada monitor gaming, bahkan berpotensi membuat pengalaman visual pada monitor lain terasa kurang memuaskan.
Tim redaksi Mureks berkesempatan menjajal langsung G-Sync Pulsar di CES 2026. Kesan pertama begitu mendalam; teknologi strobing lampu latar yang disesuaikan dengan refresh rate ini memberikan perbedaan signifikan pada cara mata manusia memproses objek bergerak di layar. Melihat monitor biasa setelahnya terasa seperti pengalaman yang jauh lebih rendah.
Mureks menghadirkan beragam artikel informatif untuk pembaca. mureks.co.id
Kejernihan Gerak yang Belum Pernah Ada
Dalam demonstrasi pertama, karakter NPC dengan nametag bergerak cepat melintasi pandangan dalam game Overwatch 2. Pada monitor tanpa G-Sync Pulsar di sisi kiri, tampilan terlihat normal, meskipun teks sulit dibaca pada kecepatan penuh akibat motion blur.
Namun, pada monitor yang dilengkapi Pulsar di sisi kanan, teks di atas NPC yang bergerak cepat tampak sangat jelas, tajam, dan 100% terbaca. Karakter itu sendiri juga terlihat sangat detail. Perbedaan dalam kejernihan gambar secara keseluruhan terasa seperti siang dan malam, membuat mata tidak lagi kesulitan mengikuti gambar yang bergerak cepat.
Gambar secara keseluruhan, baik objek bergerak maupun statis, seolah langsung terpancar ke retina dengan presisi yang mengesankan, menghasilkan kualitas gambar bergerak yang jauh melampaui apa pun yang pernah terlihat hingga saat ini.
Demonstrasi kedua menampilkan game Anno 117: Pax Romana. Meskipun game bergenre city builder tidak dikenal dengan aksi cepatnya, pergerakan kamera yang cepat langsung menunjukkan alasan Nvidia memilihnya. Banyak ikon yang melapisi peta detail, dengan banyak pembesaran dan pengecilan area game.
Sekali lagi, perbedaan kejernihan di bawah gerakan tidak dapat disangkal. Satu monitor sulit diurai di bawah gerakan cepat, sementara yang lain sepenuhnya terbaca, baik saat fokus pada detail maupun melihat pemandangan bergerak secara keseluruhan.
Efek G-Sync Pulsar sulit ditangkap kamera karena sensor kamera, perbedaan frame rate, dan kompresi video dapat mengurangi kualitas. Menangkap kemajuan teknologi monitor baru dengan lensa biasa diibaratkan seperti menjelaskan film favorit melalui tarian interpretatif.
Namun, bagi mereka yang telah melihat ratusan, bahkan ribuan, monitor gaming berkualitas tinggi, cara G-Sync Pulsar mengubah persepsi gambar bergerak cepat sangatlah mendalam.
Membongkar Teknologi di Balik G-Sync Pulsar
Lars Weinand, salah satu manajer proyek teknis senior Nvidia, menjelaskan lebih lanjut tentang cara kerja teknologi ini. “Ada masalah yang disebut motion hold,” jelas Weinand.
“Ketika lampu latar menyala, dan piksel selalu terlihat, layar digambar dari atas ke bawah untuk setiap frame—artinya ketika ada gerakan, piksel digambar, dan kemudian tetap pada posisinya selama satu frame penuh sampai ditimpa oleh yang berikutnya.”
“Dalam cara kerja retina kita, sistem manusia kita, otak kita menafsirkan ini sebagai gerakan—ketika saya menggerakkan jari saya seperti ini (Weinand menggerakkan jarinya dengan cepat di depan matanya pada saat ini), itu buram, kan? Begitulah cara kerja sistem penglihatan kita.”
Untuk mengatasi hal ini pada layar LCD, lampu latar dimatikan dan frame hanya ditampilkan setelah piksel berada pada posisinya. Versi sebelumnya, yang dikenal sebagai ULMB, melakukan strobing seluruh layar sekaligus dan tidak pernah berfungsi dengan VRR (Variable Refresh Rate).
Kini, G-Sync Pulsar menggunakan “rolling scan” atau pemindaian bergulir. “Jadi pemindaian terjadi dari atas ke bawah, dan kami melakukan strobing tepat sebelum pemindaian mencapai bagian berikutnya [dari layar],” kata Weinand.
“Dengan cara ini, kami bisa membuatnya variabel, karena pada refresh rate yang berbeda, jika itu berubah, strobing perlu berjalan lebih cepat….hasil akhirnya adalah Anda mendapatkan kejernihan gerak empat kali lebih tinggi.”
Kombinasi teknologi strobing dengan kehalusan VRR tampaknya telah membuat perbedaan besar pada efek keseluruhan. Iterasi sebelumnya dari teknologi ini sudah mengesankan, namun versi sekarang terasa seperti pengubah permainan yang sesungguhnya.
Tantangan dan Pilihan Sulit
Tentu saja, ada beberapa kekurangan. Tidak semua panel mampu mendukung G-Sync Pulsar; teknologi ini memerlukan lampu latar IPS yang responsif cepat dan harus disetujui oleh Nvidia. Selain itu, diperlukan chip scaler MediaTek onboard, dan metode ini tidak berfungsi dengan layar OLED yang menyala per piksel secara individual.
Meskipun berbagai layar G-Sync Pulsar akan tersedia mulai 6 Januari, varian termurah dari gelombang pertama adalah model AOC dengan perkiraan harga di atas 600 dolar AS. Menurut Mureks, harga tersebut cukup tinggi untuk panel IPS 27 inci 1440p.
Meski demikian, setelah melihat G-Sync Pulsar beraksi, peningkatan kualitas gerak yang dirasakan sangat meyakinkan. Pertanyaan sulitnya kini adalah, mana yang lebih dipilih: kontras luar biasa dan warna cerah dari monitor gaming OLED yang brilian, atau IPS yang sangat tajam, jernih, dan responsif cepat dengan harga serupa?
Pilihan antara keduanya kini menjadi sangat ketat, menunjukkan betapa signifikan dampak yang ditawarkan oleh G-Sync Pulsar.






