Pengembang game Pearl Abyss mengumumkan bahwa dunia terbuka (open world) dalam game aksi-petualangan mendatang mereka, Crimson Desert, akan memiliki skala yang jauh lebih besar dibandingkan judul-judul populer seperti The Elder Scrolls V: Skyrim dan Red Dead Redemption 2. Game ini berlatar di benua fiksi Pywel yang digambarkan “sangat masif”.
Ukuran Dunia yang “Sangat Besar”
Will Powers dari Pearl Abyss, dalam wawancaranya di kanal YouTube Gaming Interviews, menjelaskan bahwa angka saja tidak cukup untuk menggambarkan luasnya dunia Crimson Desert. Namun, ia memberikan perbandingan yang jelas dengan dua game open world terbesar saat ini.
Mureks juga menyajikan berbagai artikel informatif terkait. mureks.co.id
“Saya rasa angka tidak benar-benar adil karena, seberapa besar itu dalam hal cakupan dan skala?” ujar Powers. “Tapi yang bisa kami katakan adalah bahwa dunia ini setidaknya dua kali lebih besar dari dunia terbuka, area yang dapat dimainkan, dari Skyrim. Ini lebih besar dari peta Red Dead Redemption 2.”
Interaktivitas Lebih Penting dari Sekadar Luas
Powers menekankan bahwa ukuran semata bukanlah penentu kualitas sebuah game open world. Menurutnya, yang terpenting adalah aktivitas dan interaksi yang dapat dilakukan pemain di dalamnya. Catatan Mureks menunjukkan, fokus pengembang adalah menciptakan pengalaman yang kaya.
“Benua Pywel benar-benar masif, tetapi ukuran tidak terlalu penting jika tidak ada yang bisa dilakukan,” katanya. “Game open world adalah tentang melakukan berbagai hal, memiliki aktivitas, memiliki gangguan. Jadi kami ingin menciptakan dunia yang tidak hanya masif, tetapi juga sangat interaktif.”
Berbeda dengan Skyrim dan Red Dead Redemption 2, di Crimson Desert pemain dapat terbang menggunakan naga, memungkinkan navigasi cepat meskipun dunia yang luas. Elemen RPG dalam game ini juga tidak berfokus pada pilihan dan konsekuensi naratif karakter, melainkan pada progresi dalam sistem game.
Aspek role-playing akan terbentuk melalui “head canon” atau imajinasi pemain, didorong oleh banyaknya hal yang bisa dilakukan di dunia tersebut.
“Anda memilih jenis karakter yang ingin Anda mainkan dalam hal progresi Anda di dalam sistem game,” jelas Powers. “Dan kemudian melalui head canon Anda akan memiliki pengalaman yang sangat berbeda dari pemain lain karena cakupan dan skala game. Anda akan terganggu oleh sesuatu, Anda akan menjalani jalur misi ini, Anda akan memiliki pengalaman yang akan sangat berbeda dari orang lain, meskipun mereka memainkan game yang sama dan alur cerita kanonik yang sama yang kalian berdua jalani.”
Powers menambahkan, bagian dari Crimson Desert yang telah ditunjukkan kepada media dalam pratinjau hanyalah “sudut kecil dari peta” keseluruhan. Crimson Desert dijadwalkan rilis pada 19 Maret 2026.






