Hiburan

Bos Hytale Simon Collins-Laflamme: “Keajaiban Kami Bisa Selamatkan Game yang Sempat Dibatalkan Ini”

JAKARTA, Mureks – Hytale, gim RPG sandbox berbasis blok yang kini dimiliki oleh kreatornya, tengah menjalani pemeliharaan mendalam untuk menjadi sepenuhnya dapat dimainkan. Kisah pengembangannya menjadi contoh langka keberhasilan di industri gim.

Simon Collins-Laflamme, salah satu direktur Hytale sekaligus pendiri Hypixel, baru-baru ini angkat bicara di Twitter mengenai kerja keras timnya untuk membuat gim ini layak dimainkan. Menurut Collins-Laflamme, upaya penyelamatan Hytale adalah sebuah “keajaiban”.

Artikel informatif lainnya dapat ditemukan dalam liputan Mureks. mureks.co.id

Kondisi Hytale Sebelum Diselamatkan

It’s a damn miracle we were able to salvage Hytale,” kata Collins-Laflamme. Ia menjelaskan kondisi gim yang sangat buruk sebelumnya. “It was barely playable. All basics were broken. Camera, movement, combat, crafting, building, gameloop, sounds, rendering. Everything, everything was wrong.

Collins-Laflamme juga menyoroti bahwa sebelum diambil alih Hypixel, Riot Games telah mendedikasikan “empat tahun rekayasa” untuk membangun kembali engine Hytale. Namun, fondasi tersebut tidak digunakan oleh Hypixel, meninggalkan masalah yang setara dengan waktu pengerjaan tersebut untuk dibersihkan.

When you don’t invest in gameplay, you don’t just lose time,” tambahnya. Ia melanjutkan, “You lose momentum, iteration, and player feedback.

Fokus pada Gameplay dan Pemulihan Kepercayaan

Kini, fokus utama tim adalah pada gameplay dan membangun kembali kepercayaan pemain dengan merilis konten secara cepat. “Now the focus has to be on gameplay first and rebuilding trust by actually shipping things at a rapid pace,” tegas Collins-Laflamme.

Tim Hypixel berhasil membuat kemajuan pesat. Apa yang seharusnya memakan waktu bertahun-tahun untuk diperbaiki, dapat diselesaikan dalam hitungan minggu. “It should have taken years to fix, but within weeks, we got the game into a playable, fun state,” ungkapnya.

Mureks mencatat bahwa meskipun pencapaian ini patut dirayakan, Collins-Laflamme menyadari bahwa perjalanan masih panjang. “And now, instead of slowing down or celebrating a release, we have to keep pushing for years to make up for the time that was lost,” ujarnya.

Kronologi dan Rencana Rilis

Riot Games menghentikan pengerjaan Hytale pada musim panas 2025. Kemudian, pada November 2025, Collins-Laflamme mengumumkan bahwa ia telah mengakuisisi kembali Hytale dan berencana merilisnya dalam akses awal (early access) oleh Hypixel pada 13 Januari 2026.

Dalam tanggapannya di Twitter, Collins-Laflamme membeberkan rencana tim untuk memastikan perilisan yang berhasil. “No meetings, trust the team, push to main and pray,” katanya. Ia juga menambahkan, “Solid vision, no prototypes. Cutting some corners, will pay some tech debt later.

Penggemar dapat menantikan lebih banyak informasi saat Hytale tersedia untuk dimainkan.

Mureks