Hiburan

Terinspirasi Helldivers 2, Arc Raiders Beralih dari Gratis ke Berbayar Rp 600 Ribu: Harga Bukan Penghalang

Embark Studios, pengembang di balik gim populer The Finals, mengungkapkan bahwa keputusan mereka untuk mengubah model bisnis Arc Raiders dari gratis menjadi berbayar seharga 40 dolar AS terinspirasi oleh kesuksesan Helldivers 2. Perubahan strategi ini terbukti berhasil, mengingat Arc Raiders kini menjadi salah satu gim premium terlaris di Steam.

Awalnya, Arc Raiders direncanakan akan menjadi gim gratis (free-to-play) serupa dengan The Finals. Namun, selama proses pengembangan, Embark Studios memutuskan untuk beralih ke model berbayar. Keputusan ini, yang mungkin kontroversial bagi sebagian pihak, justru membuahkan hasil positif. Sejak diluncurkan, Arc Raiders konsisten menjadi gim premium terlaris di Steam setiap minggunya dan diperkirakan telah terjual sekitar 12 juta kopi.

Selengkapnya dapat dibaca melalui Mureks di laman mureks.co.id.

Dalam wawancara dengan GamesBeat, seperti dikutip oleh PC Gamer, CEO Embark Studios Patrick Söderlund menjelaskan latar belakang perubahan ini. “Ini adalah sesuatu yang kami diskusikan saat gim ini beralih dari free-to-play ke model bisnis tradisional,” ujar Söderlund. “Kami pada dasarnya melihat gim-gim seperti Helldivers dan gim lain, lalu memutuskan, ‘Oke, di situlah kami seharusnya berada.'” Ia menambahkan, “apakah itu keputusan yang benar atau salah, orang bisa memperdebatkannya.”

Mureks mencatat bahwa transisi ini menunjukkan fleksibilitas strategi pengembangan gim dalam menanggapi dinamika pasar dan preferensi pemain. Söderlund juga menyatakan kepuasannya terhadap harga yang ditetapkan. “Saya suka fakta bahwa gim ini relatif terjangkau dan orang-orang bisa datang dan mencoba gimnya,” katanya.

Tim pengembang memiliki alasan kuat untuk tidak menetapkan harga yang lebih tinggi dari gim premium pada umumnya. Söderlund melanjutkan, “Kami tidak memiliki kampanye (mode cerita tunggal), jadi kami pikir kami tidak ingin harga menjadi penghalang bagi siapa pun. Kami lebih suka membuat orang merasa bahwa itu benar-benar bernilai 40 dolar AS.”

“Saya berharap bahwa orang-orang, mengingat berapa banyak waktu yang mereka habiskan dalam gim, merasa bahwa kami telah memberi mereka nilai sepadan dengan uang yang dikeluarkan. Di situlah kami ingin berada,” tambah Söderlund. Mengingat betapa besar perhatian yang diterima Arc Raiders belakangan ini, tim redaksi Mureks menilai strategi ini telah berhasil.

Di sisi lain, dalam perkembangan terkait, Trigger Nades di Arc Raiders saat ini dianggap terlalu kuat dalam mode PvP. Embark Studios dilaporkan sedang merencanakan penyesuaian (nerf) untuk item tersebut.

Referensi penulisan: www.gamesradar.com

Mureks