Hiburan

Patrick Söderlund: “Bukan Ilmu Pasti,” Matchmaking ‘Agresi’ Arc Raiders Resmi Diterapkan

Embark Studios, pengembang di balik gim shooter ekstraksi populer Arc Raiders, mengonfirmasi telah menerapkan sistem matchmaking berbasis “agresi” dalam permainan. Perubahan ini bertujuan untuk mengelompokkan pemain berdasarkan kecenderungan mereka dalam berinteraksi, baik agresif (PvP) maupun pasif (PvE).

Patrick Söderlund, CEO Embark Studios, mengungkapkan informasi ini dalam wawancara dengan GamesBeat saat bermain Arc Raiders. “Tentu saja, pertama itu berbasis keterampilan, lalu ada solo, duo, dan trio,” jelas Söderlund. “Dan kemudian kami juga – sejak sekitar seminggu yang lalu – memperkenalkan sistem di mana kami juga melakukan matchmaking berdasarkan seberapa rentan Anda terhadap PvP atau PvE.”

Baca artikel informatif lainnya di Mureks melalui laman mureks.co.id.

Söderlund menjelaskan bahwa sistem ini pada dasarnya akan menentukan siapa yang akan bermain bersama Anda berdasarkan seberapa besar kemungkinan Anda untuk menyerang pemain lain dan terlibat dalam baku tembak, dibandingkan dengan mereka yang hanya ingin menjarah area dan mengalahkan drone. Ia mengakui, “itu bukan ilmu pasti,” mungkin karena adanya area abu-abu yang sulit didefinisikan, namun ia setuju bahwa “aggression-based matchmaking” adalah “persis seperti itu.”

Secara ironis, saat Söderlund dan pewawancara sedang membahas sistem ini di dalam gim, seorang pemain lawan muncul dan memohon, “Friendly.” Mureks mencatat bahwa insiden ini secara tidak langsung menggambarkan kompleksitas interaksi pemain yang coba diatur oleh sistem baru tersebut.

Dampak pada Pengalaman Bermain

Penerapan sistem ini diharapkan dapat membawa keseimbangan dalam pengalaman bermain Arc Raiders. Bagi pemain yang lebih suka menjelajah dan menghindari konfrontasi, sering terseret ke dalam baku tembak bisa sangat membuat frustrasi. Demikian pula, hadiah yang didapat bisa berkurang jika terus-menerus diserang.

Dengan memperkenalkan spektrum berdasarkan kecenderungan pemain untuk mencari pertarungan, Embark Studios berupaya menciptakan lingkungan yang lebih menyenangkan secara umum, namun tetap menantang. Ambiguasitas dalam sistem ini penting untuk mencegah pemain mencari target yang lebih lemah dan menjaga elemen ketidakpastian dalam permainan.

Perubahan ini datang setelah Arc Raiders menikmati periode peluncuran yang sangat sukses. Meskipun dirilis di tengah demam gim besar seperti Battlefield 6 dan Call of Duty: Black Ops 7, Arc Raiders berhasil menjadi salah satu gim terbesar tahun 2025 dan menunjukkan tanda-tanda terus berkembang di tahun 2026. Penyesuaian seperti ini tidak diragukan lagi akan membantu mempertahankan komunitas pemain untuk bulan-bulan mendatang.

Mureks