Hiburan

Mengejutkan! Game FPS Terbaru Ini Jadikan Framerate Anda Sebagai Indikator Kesehatan dan Kekuatan

Di tengah gempuran game first-person shooter (FPS) yang terus bermunculan, sebuah judul baru siap menghadirkan terobosan yang tak terduga. FPS Quest, game yang akan datang, memperkenalkan mekanik unik di mana kesehatan pemain secara harfiah terikat pada framerate permainan.

Artinya, semakin banyak kerusakan yang Anda terima, semakin rendah pula framerate yang akan Anda alami. Bayangkan, setelah dihujani peluru, layar Anda mungkin hanya akan menampilkan 10 frame per detik, terlepas dari spesifikasi monitor dan kartu grafis canggih Anda.

Artikel informatif lainnya tersedia di Mureks melalui laman mureks.co.id.

Namun, inovasi FPS Quest tidak berhenti di situ. Sistem peningkatannya menawarkan cara-cara menarik untuk ‘merusak’ permainan demi keuntungan Anda. Selain senjata baru yang menghasilkan lebih banyak kerusakan dan tembakan per detik, inti dari peningkatan justru terletak pada modifikasi lingkungan dan elemen visual.

Pemain dapat memilih untuk menukar model senjata 3D mereka dengan sprite 2D, memotong geometri level, atau bahkan mengutak-atik keseluruhan sistem hingga ‘merusak’ permainan. Mureks mencatat bahwa salah satu peningkatan yang terlihat dalam promosi game ini dapat menambah 10 FPS dengan menghilangkan semua kolom di peta, meski konsekuensinya adalah hilangnya sebagian besar atau seluruh perlindungan yang tersedia.

Tentu saja, tindakan ‘merusak’ ini memiliki risikonya. Jika terlalu banyak elemen yang dihilangkan, dunia permainan bisa menjadi lebih berbahaya, membingungkan, atau bahkan absurd. Konsep ini mengingatkan pada game petualangan lama Double Fine, Hack ‘n’ Slash, yang memungkinkan pemain memanipulasi kode game untuk memecahkan teka-teki.

Meski Hack ‘n’ Slash tidak sepenuhnya memenuhi janji premisnya—hanya mengubah variabel, bukan akses penuh ke kode—FPS Quest diharapkan dapat menemukan keseimbangan yang tepat. Pertanyaannya, apakah game ini akan berhasil memberikan pengalaman yang mendalam tanpa menjadi terlalu kompleks atau mudah rusak?

Referensi penulisan: www.pcgamer.com

Mureks