Kinetic Games, pengembang di balik gim horor populer Phasmophobia, mengumumkan pembentukan divisi penerbitan gim independen baru bernama Kinetic Publishing. Langkah ini diambil setelah kesuksesan besar Phasmophobia yang telah terjual lebih dari 25 juta kopi secara global, menjadikannya salah satu hit indie terbesar dekade ini.
Melalui siaran pers yang diterima Jumat (09/01/2026), Kinetic Publishing bertujuan untuk “mengedepankan inovasi dalam ruang pengembangan gim independen dan membantu tim-tim gim di berbagai genre, dengan fokus pada daftar kecil,” demikian pernyataan resmi mereka. Penerbit baru ini akan menyediakan dukungan finansial, hukum, dan pemasaran, serta panduan pengembangan yang lebih luas kepada “tim kecil dan pengembang solo secara global” yang diperkirakan akan meluncurkan gim mereka dalam 12-18 bulan ke depan.
Mureks juga menyajikan berbagai artikel informatif terkait. mureks.co.id
Mureks mencatat bahwa Kinetic Publishing secara tegas menyatakan tidak akan menandatangani gim yang berfokus pada teknologi blockchain atau yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan (AI).
Visi Dukungan untuk Pengembang Indie
CEO Kinetic Games, Daniel Knight, yang juga memulai kariernya sebagai pengembang solo, mengungkapkan antusiasmenya terhadap inisiatif ini. “Ini adalah waktu yang sangat menarik untuk pengembangan gim indie, saya bisa mengatakan bahwa dalam lima tahun terakhir saya telah belajar banyak,” ujar Knight.
Ia melanjutkan, “Fakta bahwa kami telah tumbuh begitu banyak sebagai perusahaan berarti kami sekarang berada di posisi di mana kami ingin mendukung studio yang berada di bawah naungan kami, dan memberikan dukungan yang akan saya hargai di awal perjalanan saya.”
Senada dengan Knight, Direktur Pemasaran Asim Tanvir menambahkan bahwa penerbit ini ingin “bergabung dengan jajaran penerbit indie suportif yang mengedepankan dan mendorong kreativitas.”
Mengikuti Jejak Sukses Lain
Inisiatif Kinetic Games ini bukan yang pertama di industri gim indie. Kesuksesan besar gim seperti Palworld dan Among Us juga mendorong perusahaan di baliknya untuk membentuk divisi penerbitan serupa. Pocketpair Publishing, divisi penerbitan indie dari studio Palworld, dan Outersloth, dana indie yang dibangun dari kesuksesan Among Us, telah membantu pengembang lain selama lebih dari setahun.
Kedua entitas tersebut telah menghasilkan berbagai pilihan gim yang menarik, terkadang unik, dan seringkali sangat inovatif.
Meskipun demikian, tidak banyak yang akan berubah untuk Kinetic Games sendiri. Tim pengembang akan “tetap sepenuhnya fokus pada Phasmophobia” dan perjalanan akses awalnya, yang diharapkan akan menghadirkan peta baru dan Pembaruan Chronicle akhir tahun ini.






