Hiburan

Johan Pilestedt: “Magicka Dirilis Tanpa Sepengetahuan Kami, Bukan Kena Review Bomb”

Chief Creative Officer (CCO) Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, meluruskan miskonsepsi yang beredar di komunitas gim terkait ulasan gim Magicka yang dirilis pada tahun 2011. Pilestedt menegaskan bahwa gim tersebut tidak mengalami ‘review bombing’, melainkan menerima ulasan ‘biasa-biasa saja’ karena masalah bug dan optimasi yang buruk saat peluncuran.

Klarifikasi ini muncul di tengah diskusi panas di komunitas gim, khususnya seputar Helldivers 2 yang saat ini sedang menghadapi ‘masa sulit’ dengan berbagai masalah dan bug. Komunitas HelldiversUnfiltered di Reddit menjadi wadah bagi para pemain untuk menyuarakan kritik.

Simak artikel informatif lainnya di Mureks melalui mureks.co.id.

Salah satu pengguna Reddit dengan nama Far_Reindeer_783 sempat menulis, “Saya masih ingat bagaimana mereka mengatakan Magicka di-review bomb padahal sebagian besar ulasan adalah tentang betapa buruknya performanya.” Pernyataan inilah yang kemudian ditanggapi langsung oleh Pilestedt.

“Itu… dibuat-buat. ‘Review bombing’ sebagai sebuah konsep belum ada saat itu—kami mendapatkan ulasan biasa-biasa saja karena Magicka penuh bug dan tidak dioptimalkan,” ujar Pilestedt, meluruskan.

Lebih lanjut, Pilestedt mengungkapkan fakta mengejutkan mengenai proses perilisan Magicka. Ia menjelaskan bahwa gim tersebut “dirilis tanpa sepengetahuan kami—kami hanya melihatnya di halaman depan Steam dan kami seperti: ‘ada apa ini?’—penerbit telah menekan tombol rilis saat kami masih memperbaiki bug—membuat kami merilis patch setiap hari sampai gim itu layak.”

Mureks mencatat bahwa informasi ini bukan kali pertama diungkap. Sebuah artikel dari PC Gamer pada tahun 2011 telah meliput siklus pembaruan harian tersebut. Pendiri Arrowhead, Emil Englund, juga pernah mengonfirmasi hal ini kepada PC Gamer.

“Agak bodoh, tapi kami pikir itu dirilis sehari setelahnya atau semacamnya. Dan tiba-tiba seseorang berkata, ‘Sudah tayang!’ Dan kami sudah mengerjakan patch Hari Pertama. Kami seperti, ‘Apa!?'” kenang Englund saat itu.

Pilestedt juga menjelaskan konteks cuitan sebelumnya yang disalahpahami. Ia merasa Helldivers 1 sedang mengalami ‘review bombing’ karena masalah di Helldivers 2, dan secara retoris bertanya, “Apa selanjutnya? Review bombing Magicka dan Gauntlet juga? Judul PlayStation lainnya?”

Dalam komentar lanjutan, Pilestedt menyatakan, “Ada dampak kolateral pada Helldivers 1 dari ‘review bombing’ yang menurut saya tidak dapat dibenarkan, dan saya kemudian men-tweet tentang hal itu sama dengan ‘review bombing’ Magicka—yang kemudian beberapa orang menganggapnya sebagai instruksi.”

Upaya Pilestedt untuk membersihkan kesalahpahaman dari komunitas gim yang terkadang dipenuhi rumor, menunjukkan dedikasi Arrowhead dalam menjaga komunikasi yang transparan dengan para pemainnya.

Mureks