Hiburan

CEO Embark Studios: ‘Interaksi Aneh Pemain Jadi Fitur Utama Arc Raiders, Tak Sangka Ada Pembela Rawa’

Kamis, 08 Januari 2026 – Interaksi pemain yang tak terduga dan seringkali aneh menjadi fitur paling menonjol dari game extraction shooter Arc Raiders. Hal ini diungkapkan langsung oleh CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, yang menyebut fenomena ini sebagai “eksperimen sosial” yang menarik.

“Apa yang saya suka dari game ini dan apa yang menurut saya menarik adalah bagaimana orang-orang memainkan game ini,” kata Söderlund dalam sebuah wawancara dengan GamesBeat. “Saya membaca sebuah artikel beberapa hari yang lalu tentang bagaimana game ini hampir seperti sebuah eksperimen sosial.”

Simak artikel informatif lainnya di Mureks. mureks.co.id

Interaksi Sosial yang Unik

Söderlund menekankan bahwa aspek sosial dan cerita yang diciptakan oleh pemain adalah “perekat” yang membuat Arc Raiders begitu menarik baginya. Ia mengaku telah menghabiskan lebih dari 100 jam bermain game ini sejak diluncurkan, bahkan setelah enam tahun dalam berbagai bentuk pengembangan.

Menurut pantauan Mureks, game ini berhasil menciptakan lingkungan di mana pemain secara alami berinteraksi dalam cara yang tidak terduga. Penulis Elie Gould, misalnya, menceritakan pengalamannya bertemu dengan berbagai tipe pemain:

  • Para “raider haus darah” yang menantang duel kapak.
  • Pemain tanpa suara yang menggunakan voice prompts untuk membantu menemukan loot tersembunyi.
  • “Battle medics” yang muncul entah dari mana untuk menghidupkan kembali pemain yang tumbang.

Söderlund juga menyoroti fitur proximity chat yang menjadi bagian alami dari pengalaman bermain. “Ini adalah game pertama yang saya mainkan di mana proximity chat adalah sesuatu yang membuat orang-orang benar-benar nyaman, dan itu adalah bagian alami dari bermain game,” ujarnya.

“Itu bagi saya cukup keren. Dan di atas itu, semua cerita pemain gila yang terungkap saat Anda bermain game. Saya pernah bertemu orang-orang melakukan hal-hal gila dalam game. Kami tidak menyangka itu, kami tidak menyangka orang-orang akan mengambil peran sebagai Defender of the Swamp atau semacamnya, kami tidak pernah mengantisipasi itu.”

Peran Tak Terduga dan Gameplay Emergent

Fenomena pemain yang menciptakan peran unik ini memang menjadi daya tarik tersendiri. Selain “Pembela Rawa” (Defender of the Swamp), Mureks mencatat bahwa ada banyak contoh perilaku aneh namun menawan lainnya, seperti:

  • Antrean tertib untuk menyelesaikan misi.
  • “Rat Guards” yang melindungi pemain dari extraction campers.
  • “Topside sheriffs” dan “arc wranglers”.

Bahkan, ada hal-hal yang memungkinkan dilakukan dalam game yang tidak terpikirkan oleh pengembang. “Ada hal-hal yang game ini izinkan yang mungkin tidak kami pikirkan, seperti Anda bisa melompat ke atas arc dan menungganginya,” kata Söderlund. “Kami mencoba itu, dan kami tahu itu akan berhasil, tetapi kami tidak menyadari [itu akan sangat umum].”

Eksperimen dan Iterasi Kunci Keberhasilan

Keberhasilan Embark Studios dalam menciptakan gameplay emergent semacam ini mendapat pujian dari mantan CEO Nexon, Owen Mahoney. Mahoney menjelaskan bahwa hal ini merupakan hasil dari banyak eksperimen dan iterasi yang jelas sejak awal pengembangan.

“Jenis gameplay emergent yang Anda bicarakan muncul sebagai hasil dari banyak eksperimen dan iterasi, dan [Embark] sangat jelas bahwa Anda ingin melakukan itu sejak awal,” kata Mahoney. “Saya pikir dibutuhkan dua sisi untuk melakukan itu. Salah satunya adalah mampu mengatakan ini adalah cara kami akan menjalani proses pengembangan, tetapi juga memiliki sedikit ruang ekstra untuk melakukan itu dan mengetahui bahwa tim dapat memberikan hasil ketika Anda memiliki ruang untuk bereksperimen.”

Mahoney menambahkan, “Tetapi itu membutuhkan tingkat keterbukaan pikiran yang sangat tinggi dan juga disiplin diri, jika tidak, Anda hanya akan terus mengembangkan game selamanya. Saya pikir Embark dan tim sangat unik dalam hal itu, dalam kemampuan mereka untuk bereksperimen.”

Berbagai interaksi dan kejadian tak terduga di Arc Raiders menjadi bukti nyata keberhasilan Embark Studios dalam memberikan alat yang tepat bagi pemain untuk menciptakan petualangan mereka sendiri.

Mureks