Aktor kawakan di balik karakter-karakter ikonik dalam gim seperti The Last of Us dan Indiana Jones and the Great Circle, Troy Baker, menyuarakan pandangan optimisnya mengenai kecerdasan buatan generatif (gen AI). Menurut Baker, gen AI tidak perlu “dimusuhi” karena justru akan mendorong para kreator untuk menghasilkan pengalaman yang lebih “otentik” di tengah banjir konten.
AI: Pendorong Pengalaman Otentik, Bukan Ancaman
Dalam wawancaranya dengan The Game Business, Baker menegaskan bahwa AI “bisa menciptakan konten, tetapi tidak bisa menciptakan seni. Dan alasannya adalah karena hal itu selalu membutuhkan pengalaman manusiawi.” Oleh karena itu, ia tidak melihat alasan untuk panik berlebihan mengenai potensi AI menggantikan seni.
Selengkapnya dapat dibaca melalui Mureks di laman mureks.co.id.
“Orang-orang berkata, ‘Lihat apa yang bisa dilakukan AI.’ Saya seperti, ‘Ya, oke. Saya melihat apa yang mampu dilakukannya. Itu tidak masalah,'” ujar Baker. Ia menambahkan, “Dan kita tidak perlu meremehkannya, kita tidak perlu merendahkannya, kita tidak perlu memusuhinya. Kita hanya perlu berkata, ‘Oke, itu ada.’ Tetapi itu tetap tidak menghilangkan pilihan bagi saya sebagai seorang penampil, sebagai seorang produser, untuk berkata, ‘Tapi saya memilih untuk melakukan ini.'”
Baker mengakui bahwa kekhawatiran terhadap AI mungkin lebih berakar pada saturasi konten. “Tidak diragukan lagi bahwa AI dapat membuat konten jauh lebih baik daripada manusia, jauh lebih baik. AI dapat memproduksinya tanpa masalah,” tambahnya.
Namun, dengan bangkitnya AI, Baker justru berharap saturasi konten ini akan “mendorong orang menuju keaslian” – menuju “kisah-kisah artistik” yang dibuat dengan niat dan ketelitian. “‘Saya ingin memiliki pengalaman langsung ini daripada bubur yang disaring kepada saya melalui cermin hitam.’ Dan saya pikir itu adalah hal yang baik. Ini adalah revolusi, tentu saja,” pungkasnya.
Pandangan Beragam di Industri Game
Sebagai salah satu aktor paling produktif dan diakui di industri gim, pandangan Baker mengenai gen AI tergolong optimis di tengah spektrum ekstrem, mulai dari penolakan total hingga dukungan penuh. Mureks mencatat bahwa secara umum, para seniman dan kreator yang terlibat langsung dalam proses kreatif cenderung lebih berhati-hati atau negatif terhadap teknologi ini. Sebaliknya, para eksekutif yang fokus pada laporan keuangan seringkali menjadi pendukung yang lebih vokal.
Topik AI memang semakin memanas seiring dampak signifikan teknologi ini pada gim saat ini dan masa depan, serta pada orang-orang yang membuatnya. Salah satu hal yang konsisten adalah reaksi keras dari para pemain, banyak di antaranya memperlakukan pengungkapan gen AI dalam gim favorit mereka seperti menemukan tawon hidup dalam sandwich mereka.
Senada dengan pandangan yang lebih hati-hati, Bruce Straley, salah satu sutradara The Last of Us yang kini memimpin studio baru pembuat Coven of the Chicken Foot, pada Desember lalu menyatakan tidak akan menggunakan gen AI. Meskipun hasilnya bisa meyakinkan dan “menarik,” Straley beralasan, “Saya tidak berpikir prompting itu seni.”
“Saya tidak tahu siapa yang memintanya, saya tidak tahu siapa yang mendorongnya, tetapi saya tidak berpikir itu adalah cara sebagai spesies manusia kita perlu berevolusi,” kata Straley. Demikian pula, para kreator Baby Steps, salah satu gim terbaik dan teraneh tahun 2025, menegaskan tidak ada ruang atau alasan untuk menyerahkan kreativitas kepada AI. “Pemain berada dalam persekutuan dengan desainer manusia,” ujar mereka.






