Server game Anthem dari BioWare akan segera dimatikan, meninggalkan RPG mech tersebut sepenuhnya tidak dapat diakses. Penutupan ini menyisakan rasa kehilangan yang mengejutkan bagi sebagian penggemar, termasuk penulis.
Senin, 12 Januari 2026, akan menjadi hari terakhir bagi Anthem. Meskipun banyak yang mungkin tidak terlalu memikirkannya—mengingat sudah hampir tujuh tahun sejak peluncuran dan lima tahun sejak EA menghentikan pengembangannya—penutupan server ini tetap menimbulkan kesedihan mendalam. Anthem saat diluncurkan bukanlah game yang seharusnya, dan pada akhirnya, ia tidak pernah mencapai potensi penuhnya. Namun, bagi sebagian orang, game ini begitu dekat dengan kesempurnaan yang diimpikan, kini hanya menyisakan kenangan pahit akan RPG mech favorit yang tak pernah terwujud.
Artikel informatif lainnya tersedia di Mureks melalui laman mureks.co.id.
Bagi banyak penggemar, BioWare adalah juara tak terbantahkan di bidangnya, dengan karya-karya legendaris seperti Knights of the Old Republic, Mass Effect, dan Dragon Age. Ketika Mass Effect: Andromeda mendapat sambutan yang kurang memuaskan, ada harapan bahwa proyek orisinal berikutnya, Anthem, akan menjadi fokus utama. Dan ketika beta Anthem pertama kali dimuat, banyak yang langsung terpikat.
Meskipun BioWare menghadapi tantangan dalam transisi ke mesin Frostbite yang diamanatkan oleh EA, visual Anthem sangat memukau. Javelin-nya terasa berbobot dan penting, masing-masing dengan tujuan yang jelas. Ranger adalah serbaguna, Interceptor lincah seperti ninja siber, dan Storm meledakkan kombo elemental. Namun, Colossus, tank yang mampu menyerap tembakan musuh atau menghancurkan kerumunan dengan perisainya, menjadi favorit banyak pemain.
Rich, dalam ulasannya, merangkum pengalaman ini dengan tepat: “Anthem makes a hell of a first impression. It then smothers its strong start with a burdensome campaign, before showing a final glimmer of potential in its endgame. It’s quite the rollercoaster.”
Sensasi lepas landas dengan javelin dan melayang melintasi dunia terbuka yang indah terasa berbeda dari game lain. Menghabiskan berjam-jam meluncur di atas tebing, terjun bebas dari air terjun, atau melesat masuk dan keluar dari danau dengan kecepatan tinggi selalu terasa menyenangkan. Sistem pertarungannya memiliki potensi untuk menjadi evolusi berikutnya dari pendekatan RPG aksi terbaik di kelasnya seperti Mass Effect 3, dengan perpaduan tembak-menembak dan sihir teknologi yang ketat, serta sinergi keterampilan yang memuaskan.
Lalu, apa yang terjadi jika inti permainannya begitu bagus? Anthem tidak memiliki cukup konten. Tidak cukup jenis misi, dengan sebagian besar tugas hanya berkisar pada pertempuran. Tidak cukup peralatan untuk memberikan variasi tempur yang bahkan Mass Effect 3 tawarkan, apalagi untuk menopang layanan jangka panjang. Dan tidak cukup cerita; meskipun pengaturan awal yang kuat dan beberapa momen karakter dengan kilasan keajaiban BioWare, harus berjalan lambat di pusat Fort Tarsis membunuh harapan momentum apa pun.
Jika pemain berhasil melewati kampanye Anthem, ada beberapa janji di awal endgame, dengan pengenalan sistem kesulitan yang dapat diskalakan dan senjata Masterwork yang mengisyaratkan potensi keragaman build. Menurut pantauan Mureks, minggu-minggu awal Anthem dapat disamakan dengan ratusan jam yang dihabiskan di Destiny pada tahun pertamanya yang relatif kering. Rasanya sangat menyenangkan untuk dimainkan, dan dunia Anthem begitu menarik sehingga pengulangan yang murni dapat dimaafkan.
Sayangnya, saat Anthem diluncurkan, persaingan di pasar jauh lebih ketat. Banyak pemain tidak dapat meyakinkan teman-teman mereka untuk bertahan sampai BioWare mampu mengembangkan endgame dengan pertemuan dan raid berskala besar yang akan benar-benar membuat sistem pertarungan bersinar. Dan mereka benar; pada Februari 2020, hanya setahun setelah peluncuran, BioWare menghentikan pembaruan musiman untuk merencanakan “substantial reinvention.” Setahun kemudian, dikonfirmasi bahwa Anthem telah mati.
Kini, dengan penutupan server, game ini bahkan tidak dapat dimainkan lagi. Mungkin ini yang terbaik. Penulis memiliki kasih sayang yang mendalam terhadap game yang hampir menjadi Anthem, dan menelusuri kembali trailer serta tangkapan layar lama untuk menulis ini hanya menyulut kembali melankoli yang mendalam. Meskipun game seperti Warframe dan Armored Core 6 menjaga genre mech dan powersuit tetap kuat, tidak ada yang terasa sebaik Anthem selama bertahun-tahun ini.






