Pengembangan trilogi Final Fantasy 7 Remake menghadapi tantangan signifikan dalam mengintegrasikan berbagai cerita spin-off yang telah berkembang selama puluhan tahun. Sutradara trilogi, Naoki Hamaguchi, mengungkapkan bahwa tim pengembang berupaya keras menyeimbangkan narasi utama dengan kekayaan lore tambahan dari seri sampingan.
“Bahkan dari anggota seperti direktur kreatif [Tetsuya] Nomura dan produser [Yoshinori] Kitase, mereka tidak hanya ingin membuat remake,” kata Hamaguchi dalam sebuah wawancara dengan GamerBraves. “Mereka ingin membuat cerita yang dapat mencakup kompilasi spin-off dan jiwa yang telah mereka lahirkan selama bertahun-tahun ke dalam proyek baru ini, serta membawa nuansa segar ke Final Fantasy 7.”
Liputan informatif lainnya tersedia di Mureks. mureks.co.id
Hamaguchi menjelaskan bahwa salah satu pertimbangan utama adalah sejauh mana konten dari spin-off harus ditampilkan atau disertakan, terutama bagi pemain yang mungkin tidak mengenal karakter-karakter baru tersebut. “Sebagai kompilasi dari semua cerita baru yang muncul setelah Final Fantasy 7 orisinal, salah satu hal yang kami perjuangkan adalah seberapa banyak yang kami tampilkan, seberapa banyak yang kami sertakan [untuk] pemain yang tidak akan mengenal karakter-karakter baru ini dari spin-off,” ujarnya.
Dalam ringkasan Mureks, pertimbangan ini juga mencakup batasan waktu dan ruang lingkup yang dapat diekspresikan dalam satu game. Kehadiran karakter populer dari berbagai tambahan dan spin-off yang tidak ada di game orisinal menjadi faktor penting untuk memberikan “rasa hidup dan kegembiraan yang segar” bagi para pemain remake.
Koneksi ke Semesta Final Fantasy 7 yang Lebih Luas
Final Fantasy 7 yang rilis pada tahun 1997 sendiri merupakan petualangan yang luas. Namun, semesta cerita menjadi lebih kompleks dengan adanya berbagai spin-off seperti Dirge of Cerberus yang berfokus pada Vincent Valentine, prekuel Crisis Core yang menceritakan Zack, serta film animasi sekuel Final Fantasy 7: Advent Children.
Meskipun Advent Children belum secara langsung direferensikan dalam kedua game remake sejauh ini – mengingat film tersebut berlatar setelah peristiwa game orisinal – produser Yoshinori Kitase sebelumnya telah mengonfirmasi rencana untuk menghubungkan game-game tersebut dengan film. “Kami akhirnya akan terhubung dengan Advent Children, itu akan menjadi bagian dari kanon,” kata Kitase kepada GamesRadar+.
Kitase menambahkan, “Alur cerita keseluruhan, perkembangannya, tidak akan menyimpang secara liar sehingga tidak akan sesuai dengan Advent Children pada akhirnya.” Hal ini menegaskan komitmen Square Enix untuk menjaga konsistensi narasi di seluruh semesta Final Fantasy 7.
Sementara itu, pemimpin pengembangan Final Fantasy 7 Remake Part 3 menyatakan bahwa pesawat Highwind akan menjadi bagian penting dari RPG yang akan datang. Square Enix juga disebut sedang dalam tahap akhir untuk memutuskan nama resmi dari bagian ketiga trilogi ini.






