Kamis, 08 Januari 2026 menjadi saksi kolaborasi mengejutkan antara Asus dan XREAL yang melahirkan kacamata gaming canggih, ROG XREAL R1. Perangkat ini menjanjikan pengalaman gaming portabel dengan layar micro-OLED 1080p berkecepatan refresh 240Hz langsung di hadapan pengguna. Namun, di balik spesifikasi impresif tersebut, pengalaman dengan kacamata XR lain justru memunculkan harapan agar ambisi ini lebih diarahkan pada pengembangan VR headset.
Sebelumnya, sempat beredar rumor mengenai VR headset baru dari Asus yang akan menggunakan Horizon OS, sistem operasi yang sama dengan Meta Quest 3 dan 3S. Sebagai penggemar VR, prospek visor Asus yang mengoptimalkan OS efisien Meta untuk spesifikasi gaming sangatlah menarik. Sayangnya, Meta belakangan enggan berbagi platform OS-nya dengan merek lain setelah kegagalan Metaverse menjadi jelas. Menurut Mureks, keputusan Asus untuk mencari solusi alternatif dalam bentuk kacamata gaming ini terasa cukup mengecewakan.
Mureks menghadirkan beragam artikel informatif untuk pembaca. mureks.co.id
Potensi dan Tantangan Kacamata Gaming
Konsep kacamata gaming selalu menarik, seolah menjadi tujuan akhir dari apa yang ingin dicapai VR headset. Gaming portabel memang hebat, tetapi jika terbiasa dengan layar refresh rate tinggi di rumah dan menginginkan privasi futuristik atau tampilan heads-up display ala Tony Stark, kacamata pintar terdengar fantastis.
Namun, dalam pengalaman beberapa pengamat, teknologi ini belum sepenuhnya matang. Pengalaman mencoba kacamata RayNeo Air 2 tahun lalu menunjukkan ketidaknyamanan, sulit diatur, dan integrasi tampilan virtual ke lingkungan yang justru mengganggu, tidak sehalus yang dibayangkan di atas kertas.
Meski demikian, perlu diakui bahwa XREAL adalah merek yang berbeda, dan kacamata mereka bisa jadi merupakan peningkatan besar. Namun, dengan mempertimbangkan segala hal, banyak yang masih lebih memilih layar ponsel, salah satu perangkat gaming genggam terbaik, atau sekadar mendengarkan musik dengan earbud saat bepergian.
Inovasi ROG XREAL R1 yang Patut Diapresiasi
Asus dan XREAL patut diacungi jempol atas spesifikasi dan fitur yang mereka implementasikan di R1, yang menunjukkan kemajuan teknologi. Salah satu fitur yang disukai adalah kemampuan untuk ‘mengunci’ tampilan gaming di lingkungan sekitar dengan mode anchor. Layar virtual dapat tetap berada di satu titik, dan ada juga fitur adaptive transparency yang cerdas. Fitur ini akan menggelapkan lensa saat pengguna fokus pada layar gaming, dan membuatnya lebih transparan saat melihat ke sekeliling.
Fitur-fitur ini penting karena salah satu masalah terbesar dengan kacamata XREAL sebelumnya adalah proyektor layar yang menghalangi sebagian besar bidang pandang alami, sehingga sulit untuk berjalan-jalan saat tidak menonton sesuatu di ponsel atau bermain game. Pengalaman tersebut digambarkan seperti mengintip melalui helm ksatria abad pertengahan yang bisa memicu migrain.
Tentu saja, sulit untuk mengabaikan refresh rate 240Hz. Bagi para gamer PC, ini bisa menjadi cara masif untuk membenamkan diri dalam gaming layar datar sinematik tanpa harus memilih VR headset seperti Steam Frame yang akan datang. Kacamata ini juga dilengkapi dengan speaker audio Bose yang menjanjikan kualitas suara tinggi dan akan membenamkan pengguna dalam game tanpa sepenuhnya mengisolasi dari lingkungan sekitar.
Pertanyaan Seputar Relevansi dan Harga
Meskipun demikian, masih ada kesan kurang relevan pada jenis gadget ini. Manusia telah sangat efisien dalam menempatkan layar di tempat yang nyaman untuk dilihat. Ponsel tidak sulit untuk dilihat, laptop akan duduk di meja di depan Anda, PC gaming genggam atau Switch 2 dapat bergerak sesuai keinginan.
Layar virtual 171 inci yang ditenagai oleh chip X1 khusus memang terdengar hebat. Namun, jika melihat harga kacamata XREAL Air 2 Ultra yang sekitar $700, pengguna bisa mendapatkan VR headset atau monitor gaming yang layak, atau bahkan keduanya, dengan jumlah uang yang kurang lebih sama.
Belum lagi, untuk mendapatkan hasil maksimal dari kacamata Asus ini di sebagian besar perangkat, pengguna perlu mencolokkannya ke dock yang kemudian akan terhubung dengan platform gaming pilihan. Memang bagus bahwa pengguna dapat mencolokkan kabel DisplayPort langsung dari GPU atau HDMI dari konsol untuk kualitas gambar yang diyakini akan mendekati lossless. Namun, sulit membayangkan seseorang membeli kacamata ini untuk menggantikan monitor gaming atau TV yang sudah mereka miliki.
Faktanya, demo CES untuk kacamata ini langsung menimbulkan keraguan ketika contoh yang ditunjukkan Asus dan XREAL adalah seseorang yang mengunci tampilan virtual mereka di atas monitor gaming mereka yang sudah bagus, bersantai di kursi gaming, dan bermain di layar yang mungkin lebih buruk daripada yang ada di depan mereka. Skenario lain dalam trailer menunjukkan seseorang di rumah, menggunakan kacamata di sofa untuk bermain Xbox ROG Ally X – bukankah ide di balik kacamata ini adalah untuk dibawa bepergian? Sulit untuk tergoda oleh tampilan micro-OLED 1080p portabel ketika di rumah sudah ada monitor gaming 4K.
Asus sendiri telah meluncurkan monitor gaming 240Hz, 360Hz, dan 540Hz pertama di dunia. Akan sangat menarik jika ambisi semacam itu disalurkan ke VR headset yang dirancang khusus untuk gaming. Bayangkan VR headset dengan refresh rate yang lebih tinggi dari 90-120Hz yang ada di PSVR 2 dan Meta Quest 3, misalnya. Meskipun berharap untuk salah jika nanti bisa menguji kacamata Asus dan XREAL, namun dibandingkan dengan VR headset yang lengkap, ini masih terasa seperti langkah setengah-setengah.
Referensi penulisan: www.gamesradar.com






